虚拟现实的未来是充满着无限可能的
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(文章来源:映维网)
到2030年一体式AR/VR眼镜已经成为现实。它们既薄又轻,可以用于户外,或者允许你在公园里与朋友战斗。如果你需要闭合的体验,你只需将设备切换到VR模式即可进入大型多人虚拟世界。Facebook Reality Labs的首席科学家迈克尔·亚伯拉什指出,这样的设备即将到来,而他预计这有望在未来十年内出现。
这一切都很好,而且当然比2016年的初代头显设备更好。现在AR/VR头显具备近乎完美的眼动追踪功能,板载AI可以进行对象识别,并且可以像个人助理一样实现令人信服的交流对话。设备具有基于眼动追踪的UI,而一切一切都感觉像是魔术一样。尽管如此,你依然主要是通过手势来操作AR,同时是通过控制器来在VR中享受家用体验。回到十年前,现在这种情况非常难以想象。
除了诸如The Void这样的线下AR/VR中心之外,大多数消费者都没有属于自己的触觉套装,因为价格非常昂贵。另外,尽管它们可以通过嵌入到织物中的热电冷却器来模拟冷热,但只能提供与智能手机同类的触觉技术。不太实用,同时不适合家用游戏。
与此同时,两代较小、性能更高的神经植入物已投入生产。植入物曾经需要大型手术,但得益于AI辅助型机器人手术,现在已经成为了门诊手术。由科技巨头支持的团队正在努力将BCI带到消费者市场。但到目前为止,尚未有一款产品正式获得美国食品药品监督局的消费者市场审批。最新型号依然只能用于医疗用例。但是,相关技术已经取得了长足的进步。另外,某些国家的法规比较松懈,并且已经有数千勇敢的冒险者提交了申请。
借助植入物,你不仅能够将“键入速度”提高十倍,并且只需意念即可完成网络搜索,而且可以在没有耳机的情况下收听音乐,无需活动嘴巴即可与人进行远程语音聊天。很快,相关利益集团的游说团队就会开始行动。当第一个选择性消费者BCI植入物变成合法时,企业将纷纷开始跟上。
这将开辟一个全新的游戏设计世界,而菜单将成为过去,因为游戏不仅能够响应玩家的行动,而且能够响应你在遇到挑战时所产生的反应,如愤怒,喜悦,惊喜,无聊等等。游戏设计师现在有大量的信息需要筛选,并且必须完全重新考虑如何构建系统以利用相关的数据。这是一种范式转变。
现在请你想象一下未来。眼镜正摆在壁架上,而今天的VR和AR头显正在积尘。你的神经植入物不再是一系列贴在脑勺的芯片。柔软的格栅覆盖在你的大脑表面,并为神经元网络提供相应的刺激。它可以访问大脑的很大一部分。你不再需要眼镜,因为数字图像直接注入你的视觉皮层。你同时可以感受到脚边的湿润青草,并在未开发的森林中闻到松针的香味。
鉴于我们今天所知,所有这一切都有望成为现实。随着我们不断加深对大脑的理解,而且神经植入物的好处开始超过风险时,脑机接口将会在某个时候与AR/VR糅合在一起。目前我们尚不清楚,但我们再拥抱数字革命的下一篇章之前需要完全理解个中的风险。但是,未来值得我们的憧憬和希冀。