5G将为VR/AR的发展带来新的机遇
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VR/AR技术对于大多数人而言并不陌生,但是人们对VR/AR的相关娱乐产品一直有个不好的印象,比如在体验VR技术时候,往往会伴随着头晕和目眩等症状,而这很大程度是因为网络延迟导致的,当VR体验者做出动作,整个系统从监测动作到将运动反映到VR视野中会有一定的延迟滞后,此时观众就会感到晕。而5G因低时延、大带宽、大连接等特点,将是目前VR/AR体验不佳的最好解决途径,也将更进一步促进VR/AR通讯的发展进步。
相比4G网络,5G最最大的优势是大宽带、低时延、大连接。相比当前4G网络,5G网速最快会有100倍的提升,5G数据传输的延迟将不超过1毫秒(相比之下,现在的4G网络的延迟约为70毫秒),而且数据下载的峰值速度将可以高达20Gb/s(4G为1Gb/s)。5G在传输上有两个特点:高带宽、高速率特性,其峰值理论传输速度可达每8秒1GB,比4G网络的传输速度快数百倍。
这样的传输速度能有效解决VR/AR内容,尤其是8K及以上超高清内容的传输问题。只要在5G环境下,用相关VR设备下载或者在线看一部蓝光级别、标准长度的电影只需要一分钟,还将改善视听体验的尴尬现状。5G标准的低延迟特点,也对VR这个对延迟极其敏感的技术提供了巨大支持,将有效解决VR头显时间延迟的技术问题。
5G技术让智能的万物能够互联,实现了大规模机器间的相互通信,与VR/AR多种模式进行融合,带来不同领域的新体验,比如VR直播、VR/AR电竞、AR医疗等。随着5G的落地,VR/AR将与各个行业联系在一起,创造更大的商业价值。
VR(虚拟现实)与AR(增强现实)自从被发明以来,一直都被认为是能够彻底颠覆传统人机交互内容的变革性技术。
VR即虚拟现实,阻挡现实世界,为使用者创建一个全数字化、身临其境的体验。虚拟现实技术主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面。模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像。感知是指理想的VR应该具有一切人所具有的感知。除计算机图形技术所生成的视觉感知外,还有听觉、触觉、力觉、运动等感知,甚至还包括嗅觉和味觉等,也称为多感知。自然技能是指人的头部转动,眼睛、手势、或其他人体行为动作,由计算机来处理与参与者的动作相适应的数据,并对用户的输入作出实时响应,并分别反馈到用户的五官。传感设备是指三维交互设备。
虚拟现实是多种技术的综合,包括实时三维计算机图形技术,广角(宽视野)立体显示技术,对观察者头、眼和手的跟踪技术,以及触觉/力觉反馈、立体声、网络传输、语音输入输出技术等。
AR即增强现实,一直是科技领域的热词,在使用者的现实世界叠加数字创建的内容。增强现实技术,它是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术,是把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息(视觉信息,声音,味道,触觉等),通过电脑等科学技术,模拟仿真后再叠加,将虚拟的信息应用到真实世界,被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验。真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。
增强现实技术,不仅展现了真实世界的信息,而且将虚拟的信息同时显示出来,两种信息相互补充、叠加。在视觉化的增强现实中,用户利用头盔显示器,把真实世界与电脑图形多重合成在一起,便可以看到真实的世界围绕着它。