5G来临音视频云服务的技术红利也来了
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时至今日,再没有人怀疑云是不是互联网时代的基础设施。尤其是在to B领域,云是水、电、煤一样的存在已成为各家共识。这里的“水、电、煤”有两层含义。首先,云服务可以帮助有IT需求的公司快速将服务器、网络、运维以及软件等基础设施落地。第二,云服务厂商所提供的能力可以向各家企业共同开放,这种能力就像“水、电、煤”一样重要且具有共享性质。
云所服务的对象涵盖各行各业,电子商务、游戏娱乐以及音视频或是离C端用户最近的应用。尤其是音视频,在通信能力、算法、算力大幅提升的背景下,云可以和5G、AI等相关技术结合,为普通用户带来更高质量的体验,同时帮助企业用户找到更完善的商业模式。
拿视频举例,视频业务主要围绕着点播、直播以及互动直播展开。点播的典型应用为视频网站,而游戏直播是直播的典型应用,互动直播在直播的基础上增添了双向互动功能。从技术层面看,点播需要通过云端服务器将视频转换为标准格式,再根据用户的带宽适配不同码率的视频文件,保证视频流畅性。而直播对延时和首屏时间等指标的要求更严格,也对高并发和弱网环境下的稳定性有着更高考量。互动直播支持用户的双向交流,所以对延时的宽容度更低,带宽和编解码压力也是三种形式中最大的。
由此可以看出,视频系统对技术的要求并不低。而且,就算企业投入大量金钱自己搭建系统,也难以避免卡顿、延时问题。各家也需要根据自身业务情况进行二次开发,这其中所付出的人力、金钱成本对许多公司来说压力不小。
但不论是哪种类型的服务,有需求的企业都可以通过云厂商的服务免去自主搭建音视频系统所需的基础设施成本。再加上PaaS级和SaaS级的服务都具有一定的通用能力,能让相关企业达成快速上线的目的。在终端展示时,云厂商也可支撑多种终端的音视频支持和播放,帮助内容尽快落地。
不论是IaaS、PaaS还是SaaS,云服务厂商的目标客户以及商业模式已经较为清晰。当前各家厂商在视频云的基础功能上差距不明显,企业对技术指标的微小差距也不再敏感,这意味着各家云服务厂商正面临着同质化竞争的行业格局。这就要求云服务厂商在提供稳定技术的同时,为客户带来更多附加价值。
但即使技术趋同,企业对云服务的第一要求仍然是产品质量过硬。而有能力为企业提供稳定且高质量服务的云厂商,必然也拥有雄厚的资金和过人的技术实力。
在诸多厂商之中,华为云主打全栈全场景的技术。截至2018年,它已经上线了160多个云服务以及140多个解决方案,这其中也包含对音视频行业的支持,秒拍就是一个例子。过去,秒拍的主要业务架构部署在虚拟机上,成本较高、维护复杂,在扩容速度上也有较大提升空间。
华为云利用华为云容器启动速度快、占用资源小、运行效率高的特点,为秒拍提供突发性大流量冲击时的扩容方案,避免了宕机可能。同时华为云的企业智能系统——华为云EI,也基于AI技术对内容进行分析,帮助秒拍达到了千人千面的视频分发效果。在5G时代已至、AI逐步落地的前提条件下,音视频云也和这两种技术碰撞出了新的火花。
在短视频行业中,低俗、暴力、血腥、色情等内容的出现一直是颗定时炸弹。传统的人工审核已出现瓶颈,AI技术能帮助企业高效、低成本的进行审核。再加上识别、监测技术的发展,会让厂商在机器分析的基础上,做到智能内容理解和内容编辑。华为云的互联网EI系统,就能依托图像、文本、视频监测技术和用户行为数据分析技术,帮助企业达成内容审核、内容分析、推荐系统和智能搜索的目的。
另外5G的到来,会给视频行业带来技术上的改变。根据第三方机构的预测,5G时代,互联网视频的每月流量将从2018年的100EB增长至2022年的270EB,这将导致整个产业的视频分发成本快速上升。但已经有云厂商提出了解决方案,华为云是H.265编码技术专利的持有者,能保证在相同画质下,实现转码后的视频带宽比业内平均水准低10%~20%,同时为客户实现更低的分发成本。而且,此前曾有游戏直播平台的实测显示,在秀场直播等相对简单的直播场景下,华为云转码后的1080P画面相比平均码率节省了65%;在电竞游戏等复杂直播场景下,平均码率可节省41%。
在5G时代,越来越多的企业有着和此类游戏直播平台同样的需求。在to B 商业模式逐渐成为主流的前提下,华为云也推出了诸如“华为云专蜀月”这样的活动,面向游戏、视频、移动APP三大场景为目标客户提供优惠。在5G与AI相应落地的大背景下,谁能抓住技术红利,谁就有可能先一步抢夺客户。但不管哪家厂商成为领跑者,不断提升相关技术,提供简单、好用的一站式服务,都会是下一阶段厂商们破局的关键。