英伟达创建出了一种将镜片集成到AR显示器中的方法
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英伟达(Nvidia)的研究团队将重返SIGGRAPH,这是一个年度创新的温床,在增强现实显示领域有两项新进展。
第一个突破是Foveated AR,这是一个头戴式显示器的原型,它使用眼球跟踪方法来动态聚焦,同时提供最终的渲染效果。
英伟达(Nvidia)在增强现实显示的动态对焦和集成镜片方面取得了突破
Foveated rendering是一种跟踪眼睛焦点的技术,目的是在眼睛可感知的视场中显示高分辨率的内容,在外围显示低分辨率的内容,从而减少图形渲染的数据占用。
在Foveated AR中,英伟达(Nvidia)在中央凹区域(视觉最清晰)和外围区域的宽视野显示器配对凹面半镜像显示器。机械系统在系统内水平移动全息光学元件以匹配瞳孔的位置。光学元件也实现在眼球跟踪系统中,眼球的位置由红外led照射,通过半镜面显示器反射到眼球跟踪传感器。
与目前市场上的显示器相比,该系统视野更开阔,分辨率更高,而且外形更轻便。该研究还代表了该公司在中心显示屏方面的不断进步。去年,该公司展示了其近眼显示器的早期3D打印原型。
此外,英伟达(Nvidia)还创建了一种将镜片集成到AR显示器中的方法。这款名为Prescription AR的原型镜头只有50克重,内置了一个图像组合器,使镜头能够纠正用户的视力,同时也能投射AR内容。
在驱动Magic Leap One的Tegra图形芯片和用于汽车AR的Drive AR平台之间,英伟达(Nvidia)迄今对增强现实的商业贡献主要集中在图形处理领域(这是一个重要领域)。
然而,该公司正在进行的研究表明,它也可以在光学方面提供一些东西。