五大方向深耕VR市场战略布局
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微软WMR头显计划下,惠普、戴尔、联想、三星、宏碁5家厂商正式踏入VR的队列,改变了当时VR硬件的格局。如今,5家公司中,联想转向了AR,仍在持续迭代VR硬件的仅剩下惠普、三星。市场浮浮沉沉,面对VR这项新技术所带来的不确定性,犹疑或者退出都在情理之中。不过,近日VR陀螺从惠普相关负责人口中了解到,惠普始终坚信VR是下一代计算平台,并且计划持续在这条赛道上投入。
日前,在青岛举办的SIF 2019青岛国际影像周上,VR陀螺采访到惠普全球LBE(Location Based Entertainment)业务负责人Joanna Popper以及惠普虚拟现实大中华区负责人洪才晏,详细了解了惠普的布局、战略以及LBE业务的相关情况。
惠普正式推出新一代PC VR头显Reverb,以4K高分辨率著称,单眼分辨率达到2160x2160,视场角114度,并且采用双2.89英寸显示器和非球面透镜,分辨率和视场角均高于市场上大部分的PC VR头显。头带可伸缩便于佩戴,且配置了一体式耳机,可以上下移动调节。比较有特色的是头带后方使用环形设计,不仅能够更贴合头部,也更便于扎头发的女生使用,同时也能更好平衡头显的重量,降低对脸部的压迫。
头显贴面部分海绵垫非常柔软贴合,可拆卸清洗。内部空间较大,能支持戴眼镜的用户直接佩戴。连接部分使用Type-C接口,兼容Windows VR商店、Steam等商店。由于使用inside-out定位,设置连接都简便了许多。现场对应体验的8K内容包括《珠峰VR》、《董仔的人》、《纽约:摩天之都》、《无人家园》、《傩神》、《幕后》、《留给未来的残影》、《主播爱你唷》,几乎大部分影片为实拍。
此外,惠普今年发布的第二款VR相关的产品是电脑背包——HP VR Backpack G2。背包体积非常小巧,性能却非常强大。内置第8代英特尔酷睿i7 CPU和英伟达RTX 2080 GPU,据称性能提升了30%,图形处理能力提升25%。电脑搭配配套基座,适用于大空间VR游戏等需要移动的场景。PC净重4.9kg,搭配两块电池,单块电池续航为3.5小时。据悉,这款背包售价3299美元,将在今年夏季发售。
现场体验8K内容非常稳定流畅,非常清晰,完全感觉不到颗粒感。4.9kg的重量也不会觉得非常有负担,搭配惠普VR头显体验1-2小时并不会觉得累。据Joanna称,目前惠普内部有一个事业群负责VR业务,并且将VR作为战略业务在推动。
“我们将VR作为未来计算平台,是我们未来战略非常重要的部分。今年推出了两款新品,对于我们来说(随着新品的推出)现在竞争力也更高了。现在公布的产品只是我们的一部分,很多项目都在预研中,包括AR、VR一体机等等,未来也会不断推出新的产品。”
2018年-2019年,VR硬件的风向明显转向了VR一体机,特别是随着Oculus Quest、Vive Focus Plus等6DOF VR一体机的推出,一方面推动了C端市场,同时也给PC端VR带来了一定的压力。为何这个时间节点上,惠普仍要推出PC版VR头显和背包电脑?
“比如培训这样的场景里面,在异地的场景里面音像和麦克风就显得至关重要,所以我们在这代产品里面做了耳机集成。另外考虑到在商业应用的一些场景,会有多人高频次地去复用一台设备的情况,所以我们在商用板的设计里面,在贴合面部的材质上面做了特殊的考量,它现在可以用医用级别的清洗剂来进行擦试。”
面对来自VR一体机的竞争,Joanna认为,有新的硬件进来,有资金进来,对于整个产业是非常正向的,Oculus Quest等也都是非常棒的产品。每一个头显或者VR产品,在每一块区域都有自己的用法,Quest在某一些场所是非常适用的,比如用户在家里游戏;而Reverb在培训、手术、教育方面是更适用的,每一款产品都有自己适用的地方,并不会产生冲突。”
在惠普VR聚焦的五大领域中,不得不强调的是LBE业务,因为惠普几乎是所有VR硬件厂商中,唯一一家设立了LBE业务负责人的公司。Joanna在惠普主要负责全球LBE业务,在其看来,这是个非常有潜力的方向,但也是非常难的方向。
曾经在NBC环球(NBC Universal)工作了8年的Joanna,对线下娱乐、主题公园市场和模式有非常深刻的理解,并且在线下娱乐版块积累了深厚的人脉。所以在线下娱乐版块,惠普覆盖了非常多的合作伙伴。如线下体验店运营方北京Soreal、Dreamscape;翠贝卡、威尼斯等影展;Dreamworks、迪士尼、索尼等影视公司,包括很多独立的Studio等等。
惠普也会经常与合作伙伴举办电竞赛事来推动线下产业的发展。如之前曾经与Omni举办过一次大的电竞赛事,使用《Beat Saber》游戏,30个国家的168家店同时竞赛,取得了非常不错的效果。最近一次是与Hologate合作,使用HP Reverb头显,团队之间进行4v4的对战。Joanna认为目前VR电竞尚处于比较早期的阶段,而赛事是非常好的探索LBE市场的尝试。