可穿戴设备何去何从
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可穿戴设备何去何从,智能手表未能崛起?只能说可穿戴设备在智能手表领域突破已经变得很难了,像VR这样的穿戴产品,因为高昂的价格所以导致了这个市场的无法普及。
今年第三季度,急剧萎缩的智能手表市场正在迎来洗牌和转型。过去的这一周,这一论断增添了更多注脚:除了苹果早前的新品更加强调健身功能,智能手表的先驱Pebble面临被fitbit的收购,摩托罗拉也宣布放弃Android Wear的智能手表。
12月5日,IDC最新发布的报告显示,2016年第三季度,全球可穿戴市场延续疲软,整体销量2300万只,保持3.1%的微弱增长。在整体市场的前五席里,智能手表Apple Watch销量同比大跌71%。而另外四家则为手环厂商,呈现了较高的增长。
HOLA X1 碳纤黑版的厚度和上一代的是一样的,厚度在:1CM左右,净重100g,吖有觉得还是喜欢轻薄款的手表,如果这款碳纤黑版做薄一些和轻一点会更好。
欧拉智能手表在佩戴的时候,就感觉有点厚,但是表带佩戴的时候很舒服,手表整个做工可以看到,非常的高端大气的,不锈钢的材质,防水、防尘、洗手、洗脸、都可以佩戴,有种爱不释手的感觉。
APP是这款欧拉智能手表展现“智能”两个字的用意,别看欧拉是个普通的手表,他功能都在手机APP上,可以在手机应用商店里面搜索下载“小C”手机APP软件,下载安装使用。
上述两个技术想要创新难度都大,HTC如果在二代产品上技术并未有质的改变,对于消费者而言产品的技术含量吸引力不大;对于市场而言,也不足以增加它的竞争力。当然这也反应出了目前VR硬件领域所面临的瓶颈:基于传统显示技术的VR设备性能提升愈发困难,而革命性的技术却遥遥无期。
其实站在HTC的立场来看,前期研发投入在HTC Vive的成本肯定不低,短期内还未实现利益的前提下,马上推二代时机点并不成熟。照当前的发展阶段还不如先稳固好自己的发展优势,毕竟在硬件这块外界还是承认HTC Vive的技术。当下HTC Vive也推出了自家的内容平台Viveport,如何扩大自身的内容平台优势从而带动硬件的销量这也是一个新策略。对于HTC来说二代产品并不是不推,只是当前的顾虑还有不少,等到VR的发展愈见成熟,说不定未来的vr产品也能像苹果、三星等推智能手机的周期一样能固定下来。