Valve将AR/VR与脑机接口结合在多种场景中进行的测试
扫描二维码
随时随地手机看文章
本月初,Valve曾宣布裁员13人,其中包括几名VR工程和研发人员,而在GDC 2019上,该公司也没有发布与VR相关的内容。不过Valve市场营销部副总裁Doug Lombardi曾证实,Valve依然对VR感兴趣并会继续投资。
不过Valve首席心理学家Mike Ambinder在GDC 2019上发表了与脑机接口相关的主题演讲,并展示了Valve将AR/VR与脑机接口结合在多种场景中进行的测试。
但关于Valve曾证实正在研发的三款VR游戏,我们还知之甚少。因此,有网友发邮件向Valve创始人兼CEO Gabel Newell求证,他的回应是这三款VR游戏依然在研发中。
在邮件中,该网友问Newel Valve是否从单纯的软件/游戏开发向硬件开发方向转变?Newell回应:作为游戏开发者,可作出的设计选择越来越多,但是如果做mod,那mod将受到原游戏的限制,如果做游戏,那游戏将受到引擎的限制,以此类推。如果能同时开发游戏和硬件,也许就能开发出体验感更好的游戏,Newell希望这一点在Knuckles发货后会越来越明显。
Newell的这番话似乎暗示了,Knuckles发售时将至少搭配一款Valve VR游戏。考虑到Knuckles在三次迭代后已经趋近于完成版,但Valve却迟迟不确定正式发售日期,这进一步暗示了Knuckles可能需要等游戏开发完成才能一起发售。
2017年时,Newell也曾解释过开发硬件的理由,是因为Valve看好任天堂的做法,硬件和游戏同时开发,这样才能开发出优质的游戏体验。