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[导读] 每年年末都是营销PK季,圣诞、元旦、春节和情人节齐聚,近两年来营销与黑科技AR/VR相结合成了新势头。康师傅、可口可乐等巨头已经捷足先登,推出了AR春节营销,然而不少商家和个人却无法找到一个合适

每年年末都是营销PK季,圣诞、元旦、春节和情人节齐聚,近两年来营销与黑科技AR/VR相结合成了新势头。康师傅、可口可乐等巨头已经捷足先登,推出了AR春节营销,然而不少商家和个人却无法找到一个合适的AR入口参与。一是价格昂贵,二是周期长。由于涉及代码编程,制作成本和时间可想而知。而佛山超体科技推出了一款ARVR编辑器解决这个问题,可以实现3D内容格式转换、在线编辑、AR/VR展示等功能。能够让每一个不懂技术的商家或个人5分钟内快速制作AR应用。今天ARC就采访到了佛山市超体软件科技有限公司的CEO关文华,下面一起来听听关总对于这款便捷的AR/VR编辑器的观点。

ARC:公司专注于AR/VR/AI解决方案,虚拟行业国外的发展一直领先于国内,公司作为国际公司的子公司,是否在技术及设备上有不同之处?

关文华:哇,一上来就是这么大个的问题,吓到了。开玩笑的,言归正传,国外在AR/VR硬件和底层技术的研究研发上的确起步较早,确立了一定的先发优势,只是任何先进的技术都要从基础软硬件设施研发,回归到具体行业/场景应用,最终创造商业乃至社会价值。我们不做AR/VR硬件和底层技术的研究,而是通过上层软件的研发,与硬件和底层技术结合,实现AR/VR技术在具体行业/场景中更快、更好地落地,例如电商行业。

ARC:公司自主研发的视趣AR编辑器,可以实现一键变AR,它是怎样的一款软件?能给我们具体介绍一下吗?

关文华:“视趣”是超体科技旗下的一款能够对3D模型进行快速编辑并将其转换为AR/VR可识别格式的便捷工具,其核心是我们称为Quick 3D的编辑器,可以实现【3D内容格式转换】、【在线编辑】、【AR/VR展示】等功能。

为什么要做这么一款工具呢?AR/VR技术的本质是让手机、电脑屏幕上扁平的画面,进一步变成立体3D的,感觉像真的能看到、摸到一样。举个例子,你到淘宝上面选购家具,现在是看图、看视频,以后看到的会是3D形式,可以360°无死角地查看家具的每个细节,还能使用AR功能以1:1的比例真实还原家具在房间内安放的实际效果(如尺寸是否合适),以及与现有家居布置搭配的效果。

(惠而浦洗碗机AR展示)

既然是看3D,那么问题来了,3D内容从哪里来?目前,3D内容有两种生产方式:

一种是使用专业设计软件建模与处理,制成的3D内容只能用这类专业软件打开,普通人的手机、电脑根本看不了,所以我们推出了视趣的格式转换功能,帮助用户将各种常见的3D格式文件统一转换一种叫做GLTF的格式,这种格式的3D文件只要用普通的手机/电脑都可以查看,而且可以使用AR/VR形式展示。

(电脑端WEB 3D产品展示)

转换成GLTF格式还有一个好处:目前市场上的3D专业设计软件种类繁多,3D文件格式多、不兼容,你用A软件做成的3D模型,不能用B软件打开和编辑,或者要费时费力安装插件去打开(2小时左右),这严重影响到3D内容创作的效率。现在使用视趣,只需要5-10分钟,就可以将各种3D文件转换成GLTF格式进行编辑,这就好比我们提供了一台翻译机,将各种语言都翻译成英语,达到轻松交流的目的;

另一种是用设备建模,现在华为、苹果推出的部分手机机型已经可以实现建模(如华为Mate20手机的3D仿生建模功能),建好的3D模型也可以用视趣进行编辑和AR/VR展示。

(视趣Quick 3D编辑页面)

ARC:你们的AR编辑器目前可适用于哪些系统?它能为用户做什么?能带来哪些便利?

关文华:我们的编辑器是在视趣官网(search-ar.com)中使用,支持所有电脑系统,编辑出来的3D内容也可以用AR/VR形式展示,它能为想要把AR/VR技术应用到3D模型上面的人群提供【3D内容格式转换】以及【在线编辑模型】,最主要是快、省时间,例如视趣支持在线转换多种CAD类别的3D模型文件,根据模型大小转换速度可能有所不同,但转换时间基本在5-10分钟,大大节省了制作时间,提高了制作效率。

ARC:AR编辑器是否可以理解成是普通人走向AR的捷径?因为真正的AR开发需要人力、技术和时间,那它是否会推动AR的发展?

关文华:可以这么理解,视趣是面向所有人的,其中包括不具备专业三维制作能力的普通人,他们既可以通过手机建模,将3D模型上传到视趣进行编辑,也可以在视趣官网上找到合适的模型进行二次创作,最后借助AR/VR技术展示出来,整个过程大大降低了普通大众利用AR技术的门槛,在全民AR的情况下,推动AR技术的发展也是必然的。

当然,我们的用户不仅包括普通大众,还包括电商、机械等行业的商业用户,通过AR/VR技术可以更加直观、立体地展示他们的商品或产品,给他们的客户留下更深刻的印象,同时,Quick3D的编辑功能也能提升3D内容的生产效率和质量,长远来讲有利于AR/VR内容生态的构建。

(视趣产品体系)

ARC:AR编辑器实现了人人都可做AR,拉进了AR和普通用户群体的关系,您觉得它的未来有哪些可能?

关文华:作为AR/VR产业的一部分,视趣的发展一定离不开5G网络的普及。随着5G网络的普及,AR/VR将加速渗透到零售、电商、文娱、教育、工业等越来越多的行业领域,发挥日益重要的作用。例如文创产品,以往我们去景点旅游或者文化展馆参观,总会买些明信片、书签、画册等文创类产品,几十年来这类产品一直是纸质载体+文字+图案的形式,买回家以后只能放橱柜里吃灰,现在利用AR技术,可以让静态的明信片“活起来”,手机扫一扫就呈现出立体有趣的模型动画或声音视频,视趣研发团队就曾使用AR技术为中国邮政制作过一套AR非遗明信片,高度还原了彩扎狮头等南粤文化代表物件,为南粤特色文化的传播贡献一份力量。

(佛山非遗文化明信片之彩扎狮头)

又如家居定制,借助AR技术,让消费者1分钟绘制户型图,进行1:1的产品AR试搭,提前看到未来的家,不仅满足了消费者亲手设计、体验居家环境的需求,也从引流、转化、成本等环节助力家居商进行新零售营销升级。此外,在教育领域,针对人体结构、化学分子、行星运转规律等复杂抽象的概念,老师可以轻松制作AR教学内容,让学生在虚拟环境中触摸和操作物体,提高他们的学习兴趣,并帮助他们快速消化难懂的知识点。作为一款AR/VR内容服务工具,视趣也将随着AR/VR产业一起腾飞,开启更广阔的市场空间。

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