区块链和加密货币在娱乐业中的作用
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大约两年前,比特币和区块链技术风靡全球。 没有太多人知道他们是什么或他们做了什么。 他们所知道的是,比特币日益值钱,其背后的技术随处可见。 如今,在一些炒作已经消失,泡沫渐渐消散之后,我们开始更客观地看待它们。
特别是区块链技术,受到了更严格的审查。 人们试图了解其概念,缺陷并寻找区块链在各个领域的潜在应用。 因此,许多不同的应用程序如雨后春笋般出现,其中有些是非常不可思议的。 更令人惊讶的是,它们中的很大一部分都出现在娱乐产业。
事实上,区块链技术不仅将用于娱乐业。 它有望彻底变革整个娱乐产业链。
娱乐业和区块链技术 - 毫无疑问,这看起来像是一对非常奇怪的组合。 但随着我们深入挖掘,我们开始了解区块链和加密货币的某些特性,它们可以彻底改变娱乐业的面貌。
首先,加密货币使微支付成为可能。 这可以给娱乐业带来重大的变化。 设想一下,以50美分购买一首歌。 在传统的支付系统,这可能很难。 首先大量的交易手续费就是一笔沉重的负担。 但是,完全有可能使用加密货币来实现。
其次,区块链可用于创建智能合约。 只有在系统识别到已满足设定的标准时,才会执行这些合约。 因此,在使用区块链技术进行交易时,不需要任何人为干预。
最后,区块链使产品跟踪溯源成为可能。 有一个巨大的公共记录库,可以方便卖家知道谁在何时购买了他们的内容。 由于整个系统将得到社区本身的全面证明和保护,因此任何人都很难私自更改记录。
区块链技术在娱乐业中的应用到目前为止,我们已经看到区块链技术的这些特质可以改变娱乐业的面貌。 现在,让我们来看看这些特质的应用以及如何实现变革。
1、区块链解决了内容分发问题
几年前,几乎所有认真做事的艺术家都必须受到大品牌的支配。 除非他能从品牌那里得到合同,否则他会发现很难在那个领域有所得。毫无疑问,在过去几年我们已经看到一些变化。 YouTube开始流行。 这样一来,艺术家可以在那里展示他们的才能并为自己带来名气。 此外,还有一些平台允许客户直接支付购买独立艺术家的音乐。 但是,平台问题仍然存在。 仍然需要中间环节,像是YouTube以及各种大型发行公司。 区块链技术可以改变这种状况。 使用智能合约,独立艺术家可以确保客户在付款后立即收到内容。
噔噔噔噔! 重点是,不需要任何中介。
2、数字版权管理
任何在线内容都有与此相关的常见问题;关于内容创造者和数字版权的问题。 谁拥有这些内容? 谁可以下载呢? 如果有人付钱并从其他来源下载,他可以保留吗? 类似种种。 日复一日,我们一直听到有关数字版权的各种问题。
使用巨型公共分类账的区块链技术可以结束这种威胁。 可以标记所创建的任何内容,并且可以跟踪关于内容的所有事务。 如有任何争议,所有人唯一需要做的是检查该内容的历史记录。 这将有利于客户,艺术家以及参与交易的任何中间人。
3、有形商品追踪
昂贵又稀有的商品都有特殊的防伪标记,人们对此趋之若鹜。然而,问题在于他们对欺诈者也有着致命的吸引力。如今,艺术品伪造猖獗。现在高科技使造假变得更加容易。这是一个严重的问题,降低了人们对这个系统对信心。
4、游戏
首先,区块链可以帮助解决与上述分发和所有权相关的问题。 消费者可以省去很多担忧,独立游戏开发者可以获得分发游戏的方式。 例如,任何创建Android应用程序的开发人员都可以直接将其应用程序出售给消费者。但是,这不是全部。
区块链技术解决了数字所有权问题。 反过来,它引入了数字稀缺的概念。 以前,任何数字内容都可以包含任意数量的副本。 然而,在使用区块链技术之后,情况将不再如此。 这种稀缺性可用于创建游戏。 事实上,游戏已经在这个概念的基础上发展。
区块链技术用例许多人和机构已经开始致力于区块链技术在娱乐业中的上述应用。 他们中的许多人都取得了成功。 他们已经证实了即使是大规模的,也可以做到这样的事情。
1、Imogen Heap在以太坊上发行了她的歌
Imogen Heap决定在以太坊上发行她的歌。实际上她是第一位这样做的艺术家。在一篇文章中,她解释了她为神恶魔这样做,以及为什么这样做是一个好选择。根据她的说法,将歌曲放在区块链上,使她得以直接给每首歌的工作人员发放酬劳。这样一来,只要她愿意,她甚至可以直接将一定比例的收入发放至制作人的银行账户。在以太坊区块链上发布歌曲,她完全控制整个营销过程。 现在,她可以随时提高价格。 如果她愿意,她甚至可以免费赠送这首歌。 在传统的发行系统中,一旦歌曲离开她的手,她就无法控制它。
2、VeChain和Everledger试图追踪有形商品
VeChain是一家总部设在上海的创业公司。 它开发了一种使用区块链技术的奢侈品管理解决方案。 其软件解决方案可帮助公司识别其商品是否合法。 自成立以来仅仅两年,就可以感受到它的影响,并且很多公司已经意识到该产品的价值。
另一方面,Everledger成为首批尝试解决钻石采购相关问题的公司之一。 最近,它也进入了美术世界,以打击那里经常发生的欺诈行为。
3、各种区块链游戏
2017年12月,加密猫的售价达到10万美元/只。使人们意识到区块链游戏的市场价值。现在,各种运行在区块链上的游戏层出不穷,虽说免不了种类单一,逻辑简陋,漏洞攻击等,至少一直在发展。据说暴雪团队很快会在EOS开发发行一款大型游戏。有团队往期作品质量担保,总是让人充满了期待呀。
为什么转向区块链是娱乐业的福音转向区块链将对娱乐业极为有利。 他们可以用以前无法实现的方式取悦客户。 如果以正确的方式使用,区块链技术可以帮助他们恢复客户对整个行业的信心。
1、它可以实现新的娱乐形式
区块链可以很容易地用于创建与我们今天所知完全不同的游戏。 就如我们刚才提到的加密猫游戏。 它以非常简单的方式使用了数字稀缺的概念。
现在,我们在数字世界和现实世界之间也建立了联系。 两者都有稀缺的资源。 因此,可以创建和推广更多将数字与物理世界连接起来的游戏。
2、它增强了对系统的信任
艺术品造假是令人担忧的一大原因。 此外,该行业必须首当其冲。如果一个人发现了一件假货,会有十个人不再购买昂贵的艺术品。 如果区块链可以用来保证艺术品的合法性,这个问题可以在很大程度上得到解决。 可以创建一个识别原始艺术品的通用系统。 这将大大有助于人们信任系统。
3、有助于大品牌识别优秀人才
区块链可以帮助个别艺术家直接展示和销售他们的作品。 从表面上看,这似乎是大型分发公司的一个阻碍。 实际上,事实并非如此。 通过这项技术,这些大公司将能够更容易地发现优质有潜力的人才。 当他们发布他们的歌曲时,他们可以确信成功。这样当公司发布这些艺术家的作品时,他们更有把握会取得成功。甚至省去了公司为艺术家宣传造势的成本。
总而言之,我们必须明白,区块链在娱乐行业的应用只会随着时间的推移而增长。 截至目前,人们对区块链了解不多。 此外,他们不使用大量的加密货币。 随着时间的推移,随着越来越多的人了解它,随着越来越多的人使用加密货币,我们会发现区块链技术在这个行业中有更多的用途。 区块链真的有能力解决这个领域的一些非常大的问题。