曲面屏显示器真的好吗?
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如今,曲面屏显示器已经趋于主流,不少用户的目光投向曲面屏显示器,除了黑科技的设计外,还为广大用户带来更好的视觉体验。曲面屏带来更广的视觉,更符合人的眼球结构,还具有更好的立体感,为使用者获得更好的曲面视觉体验。
但是进入2020年之后,不知大家发现没有,今年显示器市场的一大趋势就是IPS平面显示器的开始大举反攻,曲面屏显示器则节节败退,已难见到几年前那种强势,这究竟是什么原因导致的呢?
一、曲面优势难体现,画质又成硬伤
别看厂商宣传曲面显示器哪里都好,但是很多用户拿回家之后才发现上当了,还不如用平面产品呢,这是为什么呢?
一方面要想获得最佳曲面视觉,就得保证眼球位于显示器屏幕弧面所在圆的圆心位置。这个位置是由曲率决定的,比如4000R曲率就要求眼睛在距离屏幕4米远的地方,3000R曲率就要求是在3米的地方……问题就出来了,谁会在这么远的距离上使用显示器呢?就算是目前最小的曲率1500R,在1.5米的距离上使用,还是有点远啊。如果不能满足这个距离,那么环绕感就出不来。同时除了曲率之外,影响曲面视觉的还有屏幕的尺寸。就1米距离使用23英寸产品来说,屏幕和视野的夹角其实是差不多的,的确带不来什么环绕感。要是想提升这种环绕感,就得选大尺寸产品,这价格也就上去了。
另一方面,面板的设计都是针对平面结构的,强行将屏幕“掰弯”,又会导致一系列问题的出现:漏光自然更加难以控制;玻璃物理及光学特性发生改变,画面边缘发虚不说,亮度、色彩、清晰度也会受到影响;不同区域动态响应速度都甚至不一样。
显示器好坏归根结底还是要靠画质说话,就曲面显示器这样的表现,即便是一般家庭、办公用户也不能接受啊。
二、VA面板响应速度无解
像IPS、VA这样的广视角面板都有一个短板——响应时间相对比较高。就市面上的产品而言,就算是做得最好的,也就只能将响应时间控制在4ms,要知道TN都能控制到1ms了。这样的产品如果是影音娱乐还好,要是做成电竞显示器,那么在剧烈变化的游戏画面中,拖影还是会比较明显,这就很影响游戏体验了。这就是电竞显示器上长期存在的响应时间和画质之间的矛盾。
不过现在NANO IPS屏已经成功解决了这一问题,其响应时间已经降到了1ms,所以在今年大量电竞显示器都开始转向平面的NANO IPS屏。而曲面显示器几乎都是VA面板,其在响应时间上暂时无解,就这样的响应时间水准,自然难获游戏玩家的认可。
三、画面有畸变,不能做设计
最近几年显示器产品细分趋势明显,家用、办公、游戏、设计等产品针对人群明确。其中设计显示器称得上是与游戏显示器比肩的重点产品。不过曲面屏产品却不适合用作设计,这是为什么呢?
因为曲面显示器的屏幕本身就是有畸变的,这就会造成视觉误差,特别是针对那些更加精确的专业CAD设计来说,这样的视觉误差是绝对不能容忍的。这就是为什么现在推出的专业、办公显示器目前都采用平面屏的原因所在。
曲面和平台显示器主要在于个人需求,只有适合自己的才是硬道理。如果是平时玩游戏、看电影等娱乐的用户,曲面显示器更加值得考虑选择。而如果是图片、视频设计等要求严格的用户来说建议平面显示器。