几件Windows能做Unix/Linux不能做的事情
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首先我们要明确,大多数场景下Windows都要比Unix/Linux要更加出色,Unix/Linux只是对于部分专业技术人员是更好的选择而已。Windows拥有更成熟的桌面环境和更丰富的软件生态,是目前应用最广泛的PC操作系统,不过未来的事情讲不清楚,在很多专业领域,Unix/Linux的分量会越来越重。
工控领域、Windows基本上无可替代
在工业领域,Windows基本上很难替代的,大家也都知道Mac电脑的生产线就是Windows系统在控制的,在更广泛的工业领域,Windows甚至是不可替代的,至少短时间没法替代。Windows宕机是跟停电一样可怕的事情,Windows“罢工”全世界90%的生产活动都要停止。
工控机基本上默认Windows XP系统,还有一些专门的工业和自动化领域的软件,很多专业领域比如CAD、CAM、PCB领域,基本上这些都是Windows的主战场。很多经典的软件Auto CAD、SolidWorks、3ds MAX,这些软件要么在其他平台没有版本发布,要么在其他平台体验远远不如Windows上的体验。
Unix、MacOS在几十年之前,工业领域也曾经是这几个平台统治,不过微软的软件工业实力太强了,加上微软更加开放的、更具性价比的发展策略,确实拥有者非常多的优势,慢慢就占据了主动,Linux来的时候已经很晚了,短时间很难成为第三者。
银行、医院、财务、地理等等领域Windows应用广泛
银行的取款机和办公终端全都是Windows系统,不过之前深度Linux在跟银行合作,目前来说效果还不够显著。医院的放射设备,核磁共振机器、CT设备、X光机器,背后对应的控制终端,也都是Windows系统。
专业的财务软件、ERP系统等等,石油勘探等众多领域也都是用的Windows系统。基本上这些短时间也没办法替代,想要替代是一整个生态的问题,难度非常大。
试想一下这些行业都是多么特殊,尤其是银行、医院这些领域,都是属于非常特殊的行业,即使要替代也必须非常谨慎,需要经过很多年安全运行才可以迭代,不然出了问题都将是非常严重的事情,谁也不敢轻易做尝试。
游戏领域基本上Windows独霸天下
不管是单机游戏还是客户端游戏,基本上就是Windows的独角戏,当然随着iOS和Android在移动端的出色表现,手游已经成为了一个重要组成部分,可是PC领域Windows的作用依然不可取代,基本上你知道的所有经典的游戏,基本上全是在Windows平台。
Unix/Linux、MacOS、Windows是三个非常不同的操作系统,Unix/Linux一开始就是为专业用户设计的,用户门槛也比较高、用户软件比较少、桌面环境不够出色。MacOS基于Unix的FreeBSD分支发展起来,不过MacOS从一开始市场定位比较高,普通用户其实消费不起。Windows最大的优点是注重桌面环境体验、注重软件生态的搭建、也是更具性价比的解决方案,逐渐在PC领域站稳了市场,用户越来越多就逐渐占据了主动。
未来在很多新的高科技领域,军工以及航空航天领域、智慧城市领域、人工智能领域、新能源以及水资源净化领域,化工和现代生物技术领域,物理和复合材料领域,这些非常具有技术含量的高科技领域,未来将是Unix/Linux的主战场。