基于区块链电子竞技游戏SKARA的ERC-20代币可以在公开市场中交易
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SKARA是跨平台游戏与小说的组合,在SKARA的世界中,每一个角色从自己独特的视角中都审视着同样的挑战和末日的环境。
受欢迎的电子竞技游戏
专注于时间,准确性和团队配合的多人团队竞技游戏。Skara在2017推出测试版,引发超过30万安装量。
小说
Skara小说描写了游戏玩家作为主角在斯卡拉宇宙中展开的剧情。《双日之时》将会在2018年有Planeta出版
单人游戏
想象一下在玩你喜欢的游戏同时获得真正收益。在SKARA中你可以合法的做到。
电子游戏已经用纯数字货币和数字资产进行了多年的试验,而且取得了巨大的成功。然而直到区块链技术的出现,这些经济体与实体经济存在于官方的隔离。改变的时候到了。
SKARA是第一个突破了重重障碍创建电子货币的游戏,机遇以太坊区块链创建了名为SKARAT (简称SKRT) 的ERC-20代币, 它可以在公开市场中交易
通过这以新鲜媒介,SKARA社区的参与者将能够购买、出售和交易的游戏资产,而不必去阴凉的黑市。
目前状态
缺乏透明度
出版商和开发商获得所有利润。比赛中缺乏透明度。手动电子竞技投注方案缺乏准确性和效率。
很难成为职业玩家
没有明确的职业玩家晋升路径。 创建一个电子竞技团队既费时又费钱。 获得以及管理收入需要雇佣第三方服务。
优质的单人游戏
守望先锋,FIFA,使命召唤,NBA2K 。..所有优质的游戏都在增加游戏内销售和战利品,从而获得GaaS经济的巨大收益。
昂贵市场营销
传统免费游戏中获取玩家是一个艰难,为了弥补开发游戏平台的高成本,需要在游戏中引入广告或付费流媒体。
SKARA 的解决方案
去中心化游戏经济
游戏经济因为区块链的引入变得透明。资产所有权和实时投注意味着能带给游戏玩家的利益,而不仅仅是出版商。
SKARAT 作为电子经济
游戏玩家可以在Skara游戏中创建和管理自己的电子竞技团队和联盟,并通过获得冠军赢得Skarat。
免费游戏
得益于区块链的优势,Skara团队可以专注于发布有史以来第一个AAA单人游戏,从跨游戏的资产中获得收入
自我增长
拥有f2p AAA单人游戏的跨游戏保证了高收入。 电子竞技,传奇事件,通过直播获得SKARAT收入和玩家从区块链中获取资产的保值
区块链中的 SKARA
在 SKARA,中,每个资产都由一张卡片代表。 玩家拥有这些卡在钱包里,可以在区块链上进行交易,出售和购买。
一些卡片已经在Book of Orbs中的的区块链中