VirtualLink连接器标准出台,简化和加速了VR设置时间
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当VR成为一种新潮流之后,也有不少问题困扰着VR用户,比如在体验VR设备营造出的真实感时,往往会被接在设备端口不同的连接线拉回到现实,体验大打折扣。不过,这种事情将会被改变。
由微软、Oculus、Valve、英伟达和AMD组成的新行业联盟发布了一项名为VirtualLink的连接器标准,这种开放式行业标准,能使下一代VR头显通过单个高宽带USB Type-C连接器连接PC和其他设备。这种新的连接方式是USB-C的替代模式,它不仅简化和加速了VR设置时间,同时还能为像轻薄型笔记本电脑这样端口较少的小型设备带来沉浸式VR体验。
共同制定行业标准的公司表示,这一标准是为了满足当前和下一代VR头显的连接需求而开发的。事实上,改用USB type-c连接器的确可以减少混乱,对进一步普及VR设备有很大益处。
据悉,单个VirtualLink连接器可提供四个高速HBR3 DisplayPort通道(可根据未来需求进行扩展),一个用于支持高分辨率摄像头和传感器的USB3.1数据通道,以及最高仅为27瓦的功率。VirtualLink被称“专为VR而设计”,优化了延迟和带宽需求,使头显和PC制造商都能够提供下一代VR体验。不过, VirtualLink 表示 这个新标准仅适用于下一代 VR 硬件,因此,现阶段你仍然需要处理那些额外的烦人的线缆。
但是,很显然这一标准的制定将增强用户体验,并为所有硬件制造商和开发者带来更多可能性。凭借一根高带宽线缆,VirtualLink能够充分发挥PC的潜力,打造叹为观止的VR体验。
下一代VR头显值得期待。