VR游戏市场预计到今年年底将增长220%,VR头显也会继续热销
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根据未来市场研究机构Futuresource Consulting的最新研究,VR游戏内容市场预计到今年年底将增长220%。虚拟现实游戏和VR头显也会继续热销。
资深市场分析师迈克尔•伯勒姆(Michael Boreham)表示:“大众市场对新生事物的接受是一个循序渐进的过程,但它最终一定会有所成果。随着VR行业的持续发展,VR内容也将继续发展,用户体验将会得到改善,同时,消费者的门槛也会继续走低。到2018年底,VR游戏内容的全球销售额将达到13亿美元,稳步走向成功。”
同时,该机构还预测Steam和Oculus将在PC VR和移动VR领域领先。而PlayStaTIon VR仍将是游戏机领域的唯一选择。该公司表示,微软改变了此前将VR功能引入Xbox One的决定,而任天堂也并未对VR发表任何的声明。
伯勒姆说,移动VR是今后的大趋势。“这是在大众市场建立虚拟现实立足点的最佳选择,我们将看到它向两个截然不同的方向发展。谷歌的CardBoard在入门级虚拟现实平台已经发挥了关键作用,第二代的VR一体机(如联想、HTC等),将在2019年为用户带来更多的6DoF沉浸式体验。
同时,Futuresource预计AR游戏在2018年的销售额将超过6亿美元。“到2022年,我们预计HMDs全球销量将达到2.5亿部,届时VR和AR游戏软件的总市值将达到130亿美元。”
“这种将虚拟元素叠加到真实世界环境中的技术继续吸引着玩家。根据《哈利波特》、《侏罗纪世界》和《捉鬼敢死队》系列电影改编,《精灵宝可梦Go》也加入了类似的AR游戏体验。”
许多研究机构表示目前VR行业正在稳步上升期,C端用户的体验也将会更好。可以说,目前的VR游戏素质确实在不断上升,然而高品质的游戏数量还是不多。C端用户什么时候能够真正选择内容,这还是一个问号。看来只能等待时间给与我们答案了。