区块链平台HPB芯链与LAYA.ONE合作,共筑去中心化游戏生态
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据悉,高性能区块链平台HPB芯链与LAYA.ONE达成深度合作,旨在从区块链游戏网络性能、经济模型、产业模式三大领域进行创新,来优化游戏玩家体验,维护中小游戏开发商利益,共筑一个去中心化的游戏生态。
9月,曾开发并发行《刺客信条》、《波斯王子》等经典游戏的国际巨头游戏公司育碧(Ubisoft)内部战略创新实验室公布了一款名为《HashCraft》的区块链游戏原型,将区块链游戏这一概念继CryptoKitties(加密猫)之后再次推上风口浪尖。除了游戏可玩性和体验性外,众多游戏玩家都关心此款游戏是否会像基于以太坊的CryptoKitTIes一样,经历大量交易并发所造成的网络瘫痪。
HPB芯链旨在通过软硬件结合系统架构突破游戏网络拥堵瓶颈,用高性能区块链平台承载游戏资产确权、游戏资产交易所带来的大规模并发量,以提升游戏玩家体验。在区块链游戏系统中,数字签名通过算法操作保证了游戏玩家信息身份的唯一性。在验证数字签名的过程中,发送方可用以私钥对信息加密,接收方以公钥进行解密,若生成的摘要相同,则完成了玩家身份验证。通过数字签名的唯一性和可验证性,保障了游戏玩家数字资产和账户信息的安全。如今仅依靠CPU处理验证签名的效率很低。HPB芯链通过一系列可编程的逻辑阵列以及硬件专用微处理器,将CPU处理的签名与验签转移至其自主研发的BOE(Blockchain Offload Engine)硬件加速引擎上,接管了CPU的区块链数据处理工作,因此单位时间内运算速度增加。此架构使得大规模游戏应用产生的超高并发量得以被及时处理,防止了类似于CryptoKitTIes造成以太坊网络瘫痪的现象发生。
LAYA.ONE立足区块链和游戏行业,通过紧密联合全球领先的HTML5游戏引擎提供商LayaBox,成功突破区块链在游戏领域的核心技术瓶颈,实现了“全链”游戏网络(Laya.Cloud),通过去中心化分布式高速可信网络进行背书,也是全球唯一推出可信网络背书的“全链”游戏开发运行方案。
LAYA.ONE旗下“全链”游戏网络Laya.Cloud将接入HPB主链并在链上搭建区块链游戏应用。Laya.Cloud旨在解决区块链游戏运行效率低的技术痛点,是全球首个做到在游戏逻辑和数据全部上链的情况下,依然保证流畅运行体验的网络。Laya.Cloud支持包括HPB芯链在内的大部分公链及游戏引擎,具备很强的开放性和拓展性。LAYA.ONE旗下Laya.Air是基于HTML5全平台的高性能游戏引擎。Laya.Air支持2D与3D区块链游戏研发,为企业或个人游戏开发者提供了便捷易用的游戏开发工具,让区块链游戏应用能够迅速上链。
传统游戏依靠中心化服务器运作与存储机制,存在诸如游戏数值不透明以及游戏规则频繁更改等弊病,容易引发游戏玩家的信任危机。对于游戏开发者和发行方而言,游戏行业的渠道、发行收益被腾讯、网易为代表的巨头所垄断,从而导致优质小众游戏难以出头,开发成本难以收回。
HPB芯链与LAYA.ONE此次合作,旨在构筑一个去中心化、全球化的区块链游戏孵化发行、游戏资产交易流通、游戏IP版权追溯平台。通过游戏项目代码开源,任何游戏玩家可对底层游戏规则和逻辑进行检验,从而清楚地了解某个宝箱的开宝概率或是某件武器是不是真正稀有。通过游戏资产上链、确权、交易流通,最大化保障玩家利益,避免了传统游戏开发商对玩家游戏资产的肆意控制以及资产恶性通货膨胀等问题。通过区块链游戏引擎赋能以及游戏IP版权追溯机制,中小游戏开发商或是独立开发者将获得适宜的成长环境,从而杜绝传统游戏巨头通过垄断流量和发行渠道对其利益造成的过度剥削。