AR/VR游戏将改变世界?
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目前,ARVR尚且没有大众化,但它作为新兴的媒介技术,不仅是全新的呈现方式,还将具备巨大的营销传播价值。但目前ARVR处于一个尴尬的时期,存在技术不成熟、与现有业务无法结合、价格过高等问题。那ARVR目前应该做什么?怎么做?今天ARinChina请到了上海知仕信息科技有限公司CEO李云来和我们一起聊一聊~
"干酪"变知仕
ARC: 能先跟我们聊聊,您创办这家公司的初衷是什么?公司的名称很有趣,有什么故事吗?难道是“干酪”的谐音转变过来的吗?
李云:在公司成立伊始,希望成为一家技术驱动的公司,也一直在践行这一目标。公司17年4月成立至今,一直致力于VR/AR内容和VR/AR技术的不断创新,同时技术创新的同时,找到产品的突破点,形成真正意义上的现象级产品。
公司名称确实是“干酪”的谐音转化而来,故事就是之前和两个合伙人一起创业经历,我们当时在大卖场买了那种可直接食用的,像巧克力一样的薄片状干酪,在楼顶停车库围栏旁,我们边吃边聊我们的创业进一步工作,一边笑着感觉很好的一个场景,这个场景一直是我理想的合伙人场景。
ARC:了解到公司的团队有包括来自游戏行业11年Unity大牛、腾讯、网易、华为、学而思的高管人才。那么,这些团队公司是如何组建在一起的呢?其中,公司所谓的“视觉系统创意”具体表现在哪些地方?
李云:其实很简单,我们Team都是为了做出一款好的产品,可以更好的让大家使用,并从中汲取到我们的整个理念,收获到自己想要的东西,更多的还是兴趣以及在一起做事feel很对就对了。
视觉系统创意,更重要的是把合适的技术结合合适的创意。什么时候需要重视脚本中每一咔的细节动画,什么时候需要重完全身临其境的交互临场感,或者是AR结合现实的合理交互体验行。同时硬件的选择,什么时候用大众接受度高的手机,或者可直接用网页来开发,当然也可以结合全息投影、触摸屏等来完成展览的高端大气展。总结来讲就是视觉佳,交互准确,体验完美。
AR+音乐?
ARC:关于公司的《米小猪唱唱乐》小编很有兴趣。米小猪唱唱乐采用Ai先进算法,结合AR展现,唱歌的同时把歌声通过卡通人物四肢及身体的舞动增加歌者乐趣。更重要的是:玩法目前国内唯一。那么这款AR和音乐结合的产品目前用户反馈如何?公司未来有没有计划在AR+音乐上发展?谈一谈公司的未来规划~
李云:目前产品处于调研和demo阶段,调研对象包括传统教学老师、互联网教育老师、各学校学生、身边的亲戚及他们的小孩,反馈都非常好。
Demo目前已实现AR多人联机互动,现在还需要寻找一个好的AI工程师来实现AI结合AR的玩法,形成一个完整产品。
然后公司未来发展肯定会朝AR+音乐方向发展的,因为音乐其实从古至今一直会通过一些舞蹈、画面来更好的展示,而AR正是可以把展示这块发挥到极致,在体验新颖的同时更好的理解作品。
游戏改变世界?
ARC:公司的AR/VR业务中所涉及的案例涉及到营销、生活娱乐、工业、教育四大领域。在这些案例中,选择一个让您印象深刻的案例,具体说一下?案例是否已经转化为产品?那应用效果怎样?
李云:简单来说,AR即增强现实,能够让人感觉在所处的环境中增加了一些并不存在的人工制造的实体。VR虚拟现实,则能够让人感觉进入了一个完全不存在的人工制造的环境之中。全息技术,也称虚拟成像技术,是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的技术,只需裸眼,不需要可穿戴设备,在清晰度足够的情况下,其体验效果比AR、VR更优。AR、VR主要面向消费者,而全息投影则更多面向商家,提供长期、稳定的使用方式,相对更不易因市场的追捧而产生过多泡沫。
在营销、生活娱乐、工业、教育四大领域我们都有涉足,但印象最深的还是传媒创意的结合。同时,我们也一直对游戏行业有着很深的理解,随着后面大众意识的提升,我相信游戏是可以改变世界的。
随着科学技术的发展和传播受众欣赏品味的提高,越来越多的企业发现,使用传统媒体进行信息发布时,投入越来越高,而效果越来越差。于是,他们迫切需要更具多样性、创新性和互动性的新兴媒体,作为自己产品和服务信息的载体。在这样形势驱动下,我们决定迈入全息技术的大门,我们意在将新媒体技术传播到大众生活中。
一个典型案例就是我们结合淘宝和天猫平台,实现了人脸识别功能,在识别人脸后,达到了很好的展示牙膏特效,并取得了很好的营销效果。
ARC:了解到公司除了有AR/VR方面的投入,还涉及到全息展柜的相关的产品。那么,能给我们简单介绍一下目前公司的全息展柜的吗?
李云:要说的它的特点,可以简单的概括为:视觉佳;立体感强;可交互。
全息技术具有多种呈现方式,每一种展示方式都有自己的特色和定位,适合各种表现题材,展示效果非常丰富,全息影像呈现的立体3D效果,视觉效果强烈,大众更加喜闻乐见。