VR发展速度虽然快,但移动AR将会在未来占据主导地位
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还觉得 VR 是新技术?数据表明未来将会是 AR 的!
虚拟现实技术正在飞速地发展当中,人们对于 VR 的概念也有了普遍的认知,但是时至今日,增强现实技术则有着更高的关注度。近日,国际市场调研机构 Digi-Capital 的最新报告显示,AR 市场将在未来几年里将保持高速增长。
在 Digi-Capital 发布的《2018年第一季度AR/VR发展报告》中,比较了 AR 与 VR 的增长数据,预计 在五年内,VR 用户的总数能够达到5000-6000万,收入约100-500亿美元,而 AR 用户基数则能达到35亿,收入在850-900亿美元。
预计能够拿到如此之大的差距,是由于 AR 能够与各行各业结合地更加完善,从而服务更多的用户。报告还指出,移动 AR 将会在未来的增强现实行业中占据主导地位,因为以 ARkit 和 ARCore 驱动的移动工具和服务正在大幅增长。
3DRudder 支持 PSVR 游戏!在未来或将兼容主机平台
3DRudder 是一个放在地板上的体感设备,当玩家把脚放在圆盘形板子上面时,可将动作转换成游戏中的命令,可以说是一款基于双脚的摇杆,为你来提供各种运动的感觉,也能在一定程度上减少游戏中双手的压力。
目前,Oculus Rift 和 HTC Vive 都已经支持了 3DRudder 工具,对于 PSVR 的支持也将马上上线。3DRudder 的执行副总裁表示正在于游戏机制造商合作,未来或许能够支持 PS4 和 Xbox,虽然能够支持的内容数量不敢保证,但 3DRudder 或许能够将玩家的沉浸感提升不少。
HTC 获得全新头显专利!使用手机观看 操作超简便
近日,HTC 获得了一项 VR 头显的专利,被称为是“配件与透镜系统”,专利中的 VR 头显需要依附于手机使用。这个头显由两部分组成,一个是用来放置手机的保护壳,另一个是可折叠的双透镜装置,使用磁吸的方式来连接。
这款头显拥有着很强的便携性,而且操作也非常简单,用户可以将透镜装置非常简便地安装在手机屏幕前,使用双手握住即可观看 VR 内容。在专利没有提到头显具体使用的材料,但相比谷歌的 Cardboard 来说,应该要更加耐用。
虚拟现实在关于记忆的研究中起到重要作用!
虚拟现实在医疗领域上已经成为了主要的手段之一,近日又有了新的进展。在《自然通讯》杂志上的一篇研究报告中,研究生 Halle Dimsdale-Zucker 在 VR 环境的测试中,发现了大脑中的海马体区域在参与了各种记忆任务后出现了激活,这就使得研究人员们能够在受控的实验环境中进行情景记忆的研究。对于医疗行业来说,可以更好地对老年痴呆和大脑退化性疾病进行诊断和治疗。
性能升级!Noitom 发布 Perception Neuron 2.0 版!而且价格不变
Noitom 在去年的 CES 展会时,与 HTC Vive 进行合作,开发了动作捕捉手套。在近日,Noitom 发布了 PercepTIon Neuron 2.0 版,能够使动作捕捉设备更加灵敏和准确,最关键的是价格并没有提升。PercepTIon Neuron 2.0 包含了一个全新的安装与搭扣锁定机制,方便连接到设备支持的一系列新配件。对于3D动画师、电影制作者和游戏开发者来说,操作将更加简便。
PIXO VR公司推出首个在国外公共机构被启用的VR培训!
近日,虚拟现实安全培训公司 PIXO VR 推出了燃气表安全检查的 VR 培训系统,它能够为天然气公司员工提供一个高效,可靠的培训环境,让技术体验到各种现实中难以遇到的问题,从而提升技术水平。通过身临其境的操作,它还可以迅速提升新手的工作水平和经验。在未来,PIXO VR 还将扩展旗下的平台,为公共事业、核设施、制作业、建筑业和医疗急救等行业的工作人员提供额外的VR培训服务。