虚拟现实Museum of Symmetry在迷宫音乐节上进行世界首演
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由帕洛玛·道金斯执导,由加拿大国家电影委员会(NFB)制作的虚拟现实Museum of Symmetry在柏林的一个迷宫音乐节上进行世界首演。
迷宫音乐节是第七届国际游戏和娱乐媒体的节日,将于2018年4月25日至29日举行。参加这次活动的人可以戴上VR头盔来体验“Museum of Symmetry”。
Museum of Symmetry采用非传统的叙事方式。虽然像虚拟现实游戏一样设置,但没有时间限制,没有死角,也没有战斗。相反,用户通过一系列探索地球、空气、火和水的设置被引导来完成游戏。
这种体验最初是作为一款2D桌面游戏开发出来的,它使用手绘动画,让玩家在旅途中体验到自然中发现的对称性和的发生的事物。随着经验的发展,Museum of Symmetry慢慢地成为一种虚拟现实的体验,后续的发展也变得清晰了。
NFB与VR内容初创公司Casa Rara合作,后者曾有过制作AAA电子游戏的经验,并表示很乐意体验不同的事物。核心被移动到HTC Vive,使用Unity引擎,这让玩家可以按照自己的节奏来适应环境。
在官方的剧情简介中,Museum of Symmetry的描述是这样的:“这是一种荒诞的创意,身体通过最高的云进入海洋深处,”Museum of Symmetry是漫画家和动画师Paloma dawkina的进行改编的,他们说这是一种在3D游戏中使用2D动画的虚拟现实体验。
Museum of Symmetry将于2018年6月11日至16日在Annecy国际动画电影节上展出。