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[导读] 在虚拟现实(VR)世界中,实时操作体验往往以360度的形式出现,而虚拟现实游戏则倾向于以CGI的形式呈现。虚拟现实和增强现实(AR)工作室UNLTD正在寻求改变这一现状,并将其与Unity的合作

在虚拟现实(VR)世界中,实时操作体验往往以360度的形式出现,而虚拟现实游戏则倾向于以CGI的形式呈现。虚拟现实和增强现实(AR)工作室UNLTD正在寻求改变这一现状,并将其与Unity的合作成果转化为现实。

这两家公司联手打造了一个互动的、身临其境的虚拟现实体验,名为“三位一体”(TRINITY),它将现场录制相机上的镜头与Unity实时开发平台3D VFX结合在一起。
 

TRINITY在游戏开发者大会(GDC)期间在Unity的办公室进行了筛选,在那里它吸引了与会者的赞誉。这个体验被创造成一个交互式的科幻虚拟现实电影体验,将用户置于一个人类早已消失的机器人和人工智能世界。

Unity技术团队负责人Isabelle Riva表示:“像UNLTD这样的创作者正在重新定义VR电影。我们非常自豪能够支持这样的故事和像TRINITY这样的体验,为每个人提高质量标准。“

UNLTD首席执行官约翰•汉密尔顿(John Hamilton)表示:“与Unity合作令人惊叹,它不仅加速了我们的后期制作过程,而且让我们有了创造的自由,实现了以前从未有人见过的事物,我们期待着再次合作,使TRINITY在全球取得成功。”
 

今年早些时候,TRINITY在SXSW电影节上展示了它的第一个预告片,汉密尔顿谈到了在VR拍摄中所涉及的奖励和挑战,涵盖了使用新技术的技术和创意方面。

UNLTD将与Unity继续在“TRINITY”的营销上进行合作,包括为Unity网站设计一个支持页面。未来几个月将会公布其他合作成果的细节。

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