独立耳机是虚拟现实的未来,Oculus Go据传将在5月上市
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摘要: 在200美元,这款耳机很有意义。
Oculus Go可能是虚拟现实行业将媒体推向主流的最佳机会。被捆绑的虚拟现实设备是笨拙的,通常需要一个结实的PC机才能正常运行;移动耳机提供了一种完全沉浸式的虚拟现实体验,但它们受到智能手机规格和电池寿命的限制。独立耳机是虚拟现实的未来,而Oculus Go并不是这一领域的第一个设备,但它是一款以Facebook营销能力为后盾的易用且高品质的选择。
Oculus Go是一款售价200美元的耳机,据传将在5月的Facebook F8会议上上市,但该公司首次在GDC的展会上展示了这款耳机,而且不少用户还体验了这款设备。
Oculus Go的特性第一点便是:适合。Oculus Go轻巧舒适,有三根带子可以调节头部和侧面的大小。当拿起Go运动控制器时,一个可以进入真实世界的小窗口可以帮助您,当您进入实际游戏时,差距会从视野中消失。
该控制器体积小巧,腕带从尾端摇摆,背部有一个触发器,顶部有一个触摸敏感的拇指垫和两个按钮。与耳机的其他部分一样,控制器简单而有效,没有浪费空间或不必要的附加功能。
这是一种仅能在不受束缚的虚拟现实中工作的控制方案。举例来讲在游戏Anshar Online中玩家需要用头部动作来控制一艘飞船战斗,在前后上下甚至左右动作时,如果都带有一个有线耳机,玩家不能够旋转,也不用担心电线被拽掉或缠绕到他们的脖子上。但当涉及到头部导向的动作控制时,不受束缚是正确的选择。
而在另一款游戏中Go控制器作为一个控制棒是很好用,它的准确性和平滑性,使得小型机器人能够在命令中旋转和躲避。所以对于对于需要的用户来讲,拥有这样一款价值200美元的耳机是很有意义的!