外媒对2018年虚拟现实技术五大发展趋势的预测
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最近国外科技媒体The Next Web对2018年虚拟现实技术五大发展趋势做出了一次预测。
原文内容如下:
对2018年虚拟现实的预测之一就是这项技术将会变得越来越主流。在过去的几年里,如果你留意到虚拟现实产业的增长轨迹,很明显现在已经到了最伟大的时刻。首先,几年前(2014年),大约只有20万虚拟现实活跃用户。这一数字在2017年增加到了9000万,到2018年预计会大幅增加到1.7亿用户,几乎是2017年的两倍。
下图是来自由StaTIsta的统计图表:
就像在图表中看到的那样,虚拟现实所有的指数都是指数级的增长。现在整个行业变得更有趣了:虚拟现实软件行业规模从2015年的区区1.29亿美元发展到了2018年的25.7亿美元。
到2018年,整个虚拟现实产业的产值将达到52亿美元,到2025年甚至会达到450亿美元的规模,要知道这个数字在2014年仅为9000万美元。
当然,这是一个非常值得关注、让人兴奋的行业,但虚拟现实行业的发展趋势是什么呢?
1、出现更多360度虚拟现实视频根据Omnivirt的研究报告显示,360度视频在2017年的参与度高于普通视频和内容。这一数据是基于对1000多个活动的视频完成、点击和整体参与的分析。Omnivirt的研究还发现,使用360度视频除了在所有垂直领域传播之外,内容和质量都在逐年提升。
目前使用虚拟现实和360度视频的主要公司、机构包括NASA、微软、IBM、本田和福特等。事实上,YouTube的360度视频频道已经拥有了接近300万订阅用户。展望未来,我们可以看到360度虚拟现实视频在更大的范围内普及。
2、广告领域出现更多增强现实应用实例我在去年的预测文章中曾表示,虚拟现实技术将会朝着主流应用的方向发展,这也是推动虚拟现实技术发展的动力之一,现在广告业就是最有可能率先推广虚拟现实技术的行业。
最近我们已经看到了一些迹象:去年谷歌宣布了自己的虚拟现实广告、英菲尼迪与Omnivirt结成联盟,让户通过360度视频体验Q60汽车试驾、Chick-fil-A推出了虚拟现实网站和互动内容。虽然这些只是少数虚拟现实营销的例子,但可以期待在2018年我们看到更多虚拟现实广告,这些广告也会进一步推动虚拟现实产业的发展。
3、虚拟现实开发者崛起任何行业的增长都与该行业人才的能力相互匹配。尽管虚拟现实行业已经做好准备实现更大的指数级增长,但只有人才的数量和能力符合条件,才能实现增长的目标。虽然虚拟现实游戏的开发一直没有停止,但未来对虚拟现实技术开发者数量的需求还会不断增加。
事实上,很多科技巨头都已经开始采取各种措施鼓励虚拟现实内容的开发:谷歌在去年的虚拟现实广告中曾表示,希望能够帮助开发商赚更多钱,为他们的虚拟现实内容提供资金支持。
4、更身临其境的沉浸式体验对虚拟现实来说,更重要的事情是如何做到更逼真。换句话说,我们可以期待虚拟现实未来的发展能够呈现更加身临其境的体验。
最近,HEAR360使用了八面球体的全方位立体声麦克风捕捉360度音频,这样能够带来更加身临其境的音频体验,能让听众感受到来自于上、下、左、右、前、后等不同方向的声音。换句话说,这是一种更逼真的沉浸式体验。
对虚拟现实360度视频制作者来说,这是一笔大买卖,这种创新可以在虚拟现实技术发展的基础上发挥更大的作用。
有预测称,与现实相比,虚拟现实设备能让我们鼻子的嗅觉和触觉更接近真实的体验。我们在2018年或以后更加期待进一步的沉浸式体验。
5、VR产品成本下降、可用性提高就在去年,Oculus和HTC两大品牌开始了价格战,几乎同时将自己的VR产品套装售价下调了200美元,我们可以期待在2018年看到更多这样的情况。
无论是软件还是硬件,虚拟现实技术只有在普通用户都能负担得起的时候,才会真正变成主流。目前大多数虚拟现实设备都是高端产品,售价动辄上千美元,普通用户根本无力承担。在2018年我们可以期待这种局面发生变化,虚拟现实产品会变得更加普及,价格也会下降到慢慢被大众所接受的程度。