微软使用区块链技术简化智财权程序
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微软(Microsoft)宣布与咨询公司安永(EY)合作,推出用以管理内容创作者、词曲创作人、制作公司、开发商及其它创作者智能财产权及版权的区块链(blockchain)解决方案。
据报导,微软使用区块链技术来简化过去耗时又伤财的智财权程序,尤其是平均每月高达上百万笔的交易量,同时涉及数十亿美元的授权费用分配。
目前为止,智财权管理一般是透过线下资料来源进行人力管理,但微软希望能够应用区块链技术来增加整个流程的可信度以及透明度,同时也可去除人力作业成本及合作伙伴审查的必要性。
如此一来可将授权费用分配流程由最高45天减至每天支付一次,同时省去那些经常低估创作者价值而饱受批评的中介者必要性。
据Fortune指出,以内含音乐剪辑的电玩游戏为例,可能需要将版权费用分配给软件开发商、音乐创作者以及表演者,但变化频繁的版权也使得究竟谁可获得费用往往不太清楚。
该解决方案基层网络是建置在分布式系统(Quorum)区块链协议、微软的Azure云端基础建设上,将有助于管理内容创作合约并减少人工核对授权费用成本的必要性,同时提供整个交易流程及授权费用归属的实时性及透明性。
尽管微软声称上述解决方案可广泛在创作产业中应用,或是任何智能财产权可透过合约进行授权并收取专利费用的行业,但目前将主要面向该公司的游戏合作伙伴进行测试,包括育碧娱乐(Ubisoft)在内。
对EY来说,这也不是该公司首次尝试,此前已曾致力于汽车产业服务区块链解决方案,并推出全球首创海上保险区块链解决方案,以及一套用于加密货币商业交易的区块链审计技术。
一旦微软的区块链解决方案得以普及并广泛使用在其它领域,例如娱乐产业、出版和制作公司、游戏和软件开发商等,预期将可处理每天上百万的交易量,成为全球最大企业区块链系统之一。
这也是微软积极拓展区块链领域的最新进展。微软日前才提出以75亿美元价格收购软件原始码代管服务平台GitHub,鉴于GitHub拥有区块链产业绝大部分的开发代码,此购并案可能足以改变区块链产业生态。