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[导读]来源:cbNotes 链接:http://blog.csdn.net/cbnotes/article/details/38900799 c++ 中对new 申请的内存的释放方式有 delete 和 delete[] 两种方式,到底这两者有什么区别呢? 我们通常从教科书上看到这样的说明: delete 释放new分配的单个对象指针指向的内存

来源:cbNotes

链接:http://blog.csdn.net/cbnotes/article/details/38900799

c++ 中对new 申请的内存的释放方式有 deletedelete[] 两种方式,到底这两者有什么区别呢?

我们通常从教科书上看到这样的说明:

  • delete 释放new分配的单个对象指针指向的内存
  • delete[] 释放new分配的对象数组指针指向的内存

那么,按照教科书的理解,我们看下下面的代码:

int *a = new int[10];
delete a;        //方式1
delete[] a;     //方式2

1. 针对简单类型 使用new分配后的不管是数组还是非数组形式内存空间用两种方式均可 如:

int *a = new int[10];
delete a;
delete[] a;

此种情况中的释放效果相同,原因在于:分配简单类型内存时,内存大小已经确定,系统可以记忆并且进行管理,在析构时,系统并不会调用析构函数。

它直接通过指针可以获取实际分配的内存空间,哪怕是一个数组内存空间(在分配过程中 系统会记录分配内存的大小等信息,此信息保存在结构体 _CrtMemBlockHeader 中,具体情况可参看 VC 安装目录下 CRTSRCDBGDEL.cpp)。

2. 针对类Class,两种方式体现出具体差异

当你通过下列方式分配一个类对象数组:

class A
   {
    private:
      char *m_cBuffer;
      int m_nLen;

   `` public:
      A(){ m_cBuffer = new char[m_nLen]; }
      ~A() { delete [] m_cBuffer; }
   };

   A *a = new A[10];
   delete a;         //仅释放了a指针指向的全部内存空间 但是只调用了a[0]对象的析构函数 剩下的从a[1]到a[9]这9个用户自行分配的m_cBuffer对应内存空间将不能释放 从而造成内存泄漏
   delete[] a;      //调用使用类对象的析构函数释放用户自己分配内存空间并且   释放了a指针指向的全部内存空间

所以总结下就是,如果 ptr 代表一个用new申请的内存返回的内存空间地址,即所谓的指针,那么:

delete ptr  代表用来释放内存,且只用来释放 ptr 指向的内存。delete[] rg   用来释放rg指向的内存,!!还逐一调用数组中每个对象的destructor!!

对于像int/char/long/int*/struct等等简单数据类型,由于对象没有 destructor ,所以用 deletedelete []是一样的!但是如果是 C++ 对象数组就不同了!

关于 new[]delete[],其中又分为两种情况:

  • (1)为基本数据类型分配和回收空间;
  • (2)为自定义类型分配和回收空间;

对于 (1),上面提供的程序已经证明了delete[]delete 是等同的。但是对于 (2),情况就发生了变化。

我们来看下面的例子,通过例子的学习了解 C++ 中的 deletedelete[] 的使用方法

#include <iostream>
using namespace std;

class Babe
{
public:
    Babe()
    {
        cout << \"Create a Babe to talk with me\" << endl;
    }

    ~Babe()
    {
        cout << \"Babe don\'t Go away,listen to me\" << endl;
    }
};

int main()
{
    Babe* pbabe = new Babe[3];
    delete pbabe;
    pbabe = new Babe[3];
    delete[] pbabe;
    return 0;
}

结果是:

Create a babe to talk with me
Create a babe to talk with me
Create a babe to talk with me
Babe don\'t go away,listen to me
Create a babe to talk with me
Create a babe to talk with me
Create a babe to talk with me
Babe don\'
t go away,listen to me
Babe don\'t go away,listen to me
Babe don\'
t go away,listen to me

大家都看到了,只使用 delete 的时候只出现一个 Babe don’t go away,listen to me,而使用 delete[] 的时候出现 3 个 Babe don’t go away,listen to me。不过不管使用 delete 还是 delete[] 那三个对象的在内存中都被删除,既存储位置都标记为可写,但是使用 delete 的时候只调用了 pbabe[0] 的析构函数,而使用了 delete[] 则调用了 3 个 Babe 对象的析构函数。

你一定会问,反正不管怎样都是把存储空间释放了,有什么区别。

答:关键在于调用析构函数上。此程序的类没有使用操作系统的系统资源(比如:Socket、File、Thread等),所以不会造成明显恶果。如果你的类使用了操作系统资源,单纯把类的对象从内存中删除是不妥当的,因为没有调用对象的析构函数会导致系统资源不被释放,如果是 Socket 则会造成 Socket 资源不被释放,最明显的就是端口号不被释放,系统最大的端口号是 65535 (216 _ 1,因为还有0),如果端口号被占用了,你就不能上网了,呵呵。如果 File 资源不被释放,你就永远不能修改这个文件,甚至不能读这个文件(除非注销或重启系统)。如果线程不被释放,这它总在后台运行,浪费内存和 CPU 资源。这些资源的释放必须依靠这些类的析构函数。所以,在用这些类生成对象数组的时候,用 delete[] 来释放它们才是王道。而用 delete 来释放也许不会出问题,也许后果很严重,具体要看类的代码了。

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