当前位置:首页 > 芯闻号 > 充电吧
[导读]最近手机厂商越来越重视振动体验了,和拍照不太一样,手机的振动效果很难被用户感知,品牌上也不容易宣传,所以之前一直没有被重视起来。虽然苹果自 iPhone 6s 之后,已经让手机的振动反馈有了一次飞跃式

最近手机厂商越来越重视振动体验了,和拍照不太一样,手机的振动效果很难被用户感知,品牌上也不容易宣传,所以之前一直没有被重视起来。虽然苹果自 iPhone 6s 之后,已经让手机的振动反馈有了一次飞跃式的提升,但安卓厂商也只是跟风了一段时间的压感屏,振动体验本身还是没有被普遍重视。

这就形成了一个此消彼长的局势,用过的都说好,但没用过的很难感知。早期转子马达的「嗡嗡嗡」体验,更是让很多人习惯关掉手机的振动反馈。

可能是由于市场的充分竞争,之前不受重视的振动反馈最近也成为热点,线性马达在旗舰机上被广泛使用。不过如今包括苹果在内,振动反馈在手机上的应用也多是伴随交互、铃声,它还能用来干什么?B 站最近把振动反馈运用到了鬼畜视频里。

让一部分视频先振动起来

前不久 B 站上线了一批「动感视频」,手持 iPhone 8/iOS 13 以上的用户可以伴随视频中音乐的节奏,感受手机振动。首批支持的视频包括鬼畜、音乐 MV、古风弹奏、电子乐等,视频中的鼓点、节奏,会对应不同幅度、强度的振动变化,体验可以用「酸爽」来形容。

据 B 站表示,该技术是运用 AI 来识别视频中的节奏点,根据音频功率确定振动幅度,然后调用硬件达到不同强度的振感效果。目前只有使用对应机型的用户,在个别视频中可以体验此功能,不过根据官方说明,未来安卓用户也可能用上此功能。

看视频还带振动,这会成为未来的趋势吗?实际上这并不是什么新技术,早在 2016 年 Immersion 公司就推出过一个叫做 Content Portal 的应用,里面有一系列作为范例的视频,可以让你在手机上感受这样的效果。当然由于硬件的差异,不同机型的实际体验会有区别。

Immersion 是专注于提供振动反馈解决方案的公司,他们本身不生产硬件,只是作为方案提供商连接马达供应商和终端设备厂商。使用 Immersion 的设备包括平板电脑、游戏手柄、VR 手柄、可穿戴设备等,当然手机也是其中之一。

2016 年压感屏幕流行起来时,Immersion 与多家安卓厂商进行了合作,包括三星、华为、LG、魅族、金立等。不过随着压感屏的跟风期过去,手机的振动反馈又变得「不易感知」,就连苹果也逐渐取消了 3D Touch。

压感屏幕的坚守者

当然手机的振动反馈不止压感屏这一个应用,它只是最容易被用户感知而已,实际上振动反馈在手机游戏中也被整合为体验的一部分。Immersion 曾与 Google Play 合作推过一个游戏合集「Games You Can Feel」,里面的游戏全都使用了 Immersion 提供的振动反馈技术,其中不乏一些知名手游厂商的作品,比如 Rovio 的等。

振动反馈在赛车等体育竞赛类游戏中的作用十分明显,Immersion 还联合 Acer、Gameloft 推出过一个特殊定制版的,在 Android 平板 Predator 8 GT-810 上用振动模拟真实的跑道纹理、多个引擎同步发出的轰鸣、复合爆炸效果。当然这款设备上的双振动马达是 Immersion 专门调教过的,与硬件厂商、游戏厂商三方合作,才达到了比较震撼的体验。

这种做法有点类似现在的游戏手机,实际上这也是压感屏最后的「坚守者」了。如今大火的吃鸡手游操作逻辑复杂,压感屏的重按操作正好分担一部分交互,针对游戏手机的定位来说,振动反馈的体验也绝对比拍照来得更重要。把游戏手机看作一个平台,一面连接硬件供应商,一面连接游戏厂商,我们大胆展望一下,振动反馈可能借助手游反向普及到整体市场中。

索尼的黑科技

说回到视频方面的体验,其实这个概念有点类似 4D 电影,在爆炸、入水、追逐战时配以热风、洒水、座椅抖动,不过它的体验并不好,新鲜劲过后就索然无味。大部分人吐槽的一点就是,电影院里的黑暗环境、大银幕、立体声都是在尽力营造一个沉浸式的氛围,而座椅抖动太容易让人出戏,并没有做到体验提升。

在手机上则不一样,振动反馈是作为画面、声音的配合,不会影响本身的视听体验,在人们的视频观看习惯都朝手机转移的今天,这种带振动的视频出现正合时宜。之前就有一个手机品牌推动过这种形式,那就是以黑科技闻名的索尼 Xperia。

在 XZ2 中,索尼推出了「动态振动」的功能,把这种技术应用到了全局。这套 DVC 技术(Dynamic Vibration System)会分析音频资料,根据音频节奏触发不同的振动反馈,在看电影、听音乐时能够更加有带入感。

这个灵感实际上是来于索尼 PS4 游戏机的手柄,用了一个之前四倍大小的马达,PS5 手柄公布时也说会提供更精妙的触觉反馈,不知道会提升到什么程度。

索尼在手机上也是想提供一个视觉、听觉、触觉合一的全方位体验。不得不说除了拍照,索尼手机在其它方面的资源整合还是挺有想法的。

供需结合,还要有统一方案

安卓手机的振动反馈还能赶上 iPhone 吗?我想从市场方面来讨论一下这个问题。它在基本交互方面的体验的确是「旦用难回」,但同时「难以感知」的问题也依然存在。安卓厂商可能出于竞争需要在旗舰机型上用上线性马达,但全面普及是有点困难。

让热门应用来倒逼呢?B 站算是开了一个好头,如今它风头正劲,这种会与同类平台拉开差异的功能,必定会引来一波跟风。游戏方面可能要靠游戏手机来推动了,先让一批热门游戏重视起振动反馈,然后借助它们的力量反向推动全体手机厂商跟进。

还有就是像 Immersion 这样的方案提供商,如果供需两端全都有了动力,统一的方案当然会加速振动反馈普及的进程。

优秀的技术掌握在少数厂商的手里不一定是好事,不过由于这种差异化,导致另一阵营充分竞争,结出更为丰盈的果实,即使姗姗来迟,也算是殊途同归了。

本站声明: 本文章由作者或相关机构授权发布,目的在于传递更多信息,并不代表本站赞同其观点,本站亦不保证或承诺内容真实性等。需要转载请联系该专栏作者,如若文章内容侵犯您的权益,请及时联系本站删除。
换一批
延伸阅读

9月2日消息,不造车的华为或将催生出更大的独角兽公司,随着阿维塔和赛力斯的入局,华为引望愈发显得引人瞩目。

关键字: 阿维塔 塞力斯 华为

加利福尼亚州圣克拉拉县2024年8月30日 /美通社/ -- 数字化转型技术解决方案公司Trianz今天宣布,该公司与Amazon Web Services (AWS)签订了...

关键字: AWS AN BSP 数字化

伦敦2024年8月29日 /美通社/ -- 英国汽车技术公司SODA.Auto推出其旗舰产品SODA V,这是全球首款涵盖汽车工程师从创意到认证的所有需求的工具,可用于创建软件定义汽车。 SODA V工具的开发耗时1.5...

关键字: 汽车 人工智能 智能驱动 BSP

北京2024年8月28日 /美通社/ -- 越来越多用户希望企业业务能7×24不间断运行,同时企业却面临越来越多业务中断的风险,如企业系统复杂性的增加,频繁的功能更新和发布等。如何确保业务连续性,提升韧性,成...

关键字: 亚马逊 解密 控制平面 BSP

8月30日消息,据媒体报道,腾讯和网易近期正在缩减他们对日本游戏市场的投资。

关键字: 腾讯 编码器 CPU

8月28日消息,今天上午,2024中国国际大数据产业博览会开幕式在贵阳举行,华为董事、质量流程IT总裁陶景文发表了演讲。

关键字: 华为 12nm EDA 半导体

8月28日消息,在2024中国国际大数据产业博览会上,华为常务董事、华为云CEO张平安发表演讲称,数字世界的话语权最终是由生态的繁荣决定的。

关键字: 华为 12nm 手机 卫星通信

要点: 有效应对环境变化,经营业绩稳中有升 落实提质增效举措,毛利润率延续升势 战略布局成效显著,战新业务引领增长 以科技创新为引领,提升企业核心竞争力 坚持高质量发展策略,塑强核心竞争优势...

关键字: 通信 BSP 电信运营商 数字经济

北京2024年8月27日 /美通社/ -- 8月21日,由中央广播电视总台与中国电影电视技术学会联合牵头组建的NVI技术创新联盟在BIRTV2024超高清全产业链发展研讨会上宣布正式成立。 活动现场 NVI技术创新联...

关键字: VI 传输协议 音频 BSP

北京2024年8月27日 /美通社/ -- 在8月23日举办的2024年长三角生态绿色一体化发展示范区联合招商会上,软通动力信息技术(集团)股份有限公司(以下简称"软通动力")与长三角投资(上海)有限...

关键字: BSP 信息技术
关闭
关闭