VR和AR的实力较量,AR成功的秘诀在哪
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所谓VR其实就是一种利用图形和计算机技术实现的仿真系统,通过特殊呈像形式欺骗你的大脑,让你仿佛身临其境沉浸在一个人为的虚构场景。VR未来必火是注定的,因为他很可能颠覆许多原来已有行业并成为新的主导,虽然VR有前途,但目前来看还不够成熟。
VR技术曾经风靡全球,引来了大量的投资商斥巨资入局,一大波的创业者也随之而来。然而好景不长,到了2016年,VR开始退热,无论是消费者还是开发商,对VR都变得冷淡了起来。不管是销量还是后继软件、游戏开发,VR都不尽如人意。
不过,和VR同样科幻味道浓重的AR,却似乎发展得一帆风顺。在移动设备上,出现了越来越多基于AR的App,这些App不仅新奇好玩,同时还颇具实用性——特别是苹果发布ARKit后,实用的AR App迎来了爆发性的增长。
如果说VR给人的印象是成事不足的花架子,那AR就可谓是华丽的实战兵器了。那么现在在手机上,AR可以有什么功能应用?一起来看看!
利用AR量物体长度、体积“我的AR尺子与手电-MyTools”是一款利用苹果ARKit开发的iOS App,只要你升级到了iOS11,就可以利用这款App来直接测量任意物体的尺寸乃至体积。
此外,这款App还能够充当量角器、水平仪等工具,所有功能都可以通过摄像头结合AR技术来完成,虽然精度不是特别高,但日常使用已足以够用。
↑↑↑利用AR技术可以测量物体的长度、面积等等
虽然在AR出现之前,手机上也有尺子类的App。但这样的App往往需要根据屏幕来调整刻度,使用不当误差极大,而且也不够方便。AR的出现让测量类App迎来进化,毫无疑问大幅提升了用户体验。
利用AR导航伴随着着ARKit的热潮,越来越多的传统功能踏入AR领域——例如导航。
在我们印象中,手机导航一般就是在屏幕上显示地图,不过AR却令导航有了新的体验!在ARCity这款应用中,可以利用手机来采集现实图像,然后AR技术把导航信息实时标识到实景中。对于读地图都吃力的路痴来说,这款AR应用可谓是大救星。
根据介绍,ARCity可以通过摄像头移动的画面来计算移动距离,能实现比GPS更精准的定位功能。
由于实景和虚拟信息能紧密结合,所以它比传统的导航App拥有更高的可读性。例如,ARCity可以实时在画面上显示你所在的街道的名字,你离拐弯处的距离变化等等,这些信息都是“贴”着画面中的现实场景,既科幻也实用。
实际上,在ARKit出现之前,也有过来自功能的AR应用出现。不过由于API之类的原因,精度并不是很高,虚拟信息和现实场景的贴合度也没那么好。目前ARCity仍在测试阶段,对于这个AR应用,大家还是可以期待一下的
利用AR布置家具装修的朋友都遇到过家具布置的难题——某样家具买回来,它到底合不合适?像家具这样的大件物品,买了后发现不合适想要退货,邮费又贵又麻烦。怎么办?这时候AR就可以发挥作用了。
一些家具商已经推出了利用AR布置家具的应用,例如宜家。宜家推出的AR应用能够把宜家的家具模型贴合到实景当中,预览家具布置到房子的效果,免去尺寸、款式不合适之类的麻烦。
根据介绍,宜家的AR应用可以渲染5、600种家具,虽然宜家有数以千计的产品,不过家具总体来说也差不多是这个数了,还是非常实用的。
不过遗憾的是,宜家的AR应用目前并没有在中国区的App Store上架。但这个App的思路实现起来并不困难,期待有更多商户推出类似的应用吧。
利用AR来看星空很多朋友都有星空的浪漫情节,在AR时代,看星星也有了更另类的方式。
在iOS上,这款Sky Guide AR应用就能使用AR技术来让虚拟的星空和实景结合,在观察星空的同时,还能够查看到更多的天文信息,例如实时显示星星的名字、星座的位置等等。
在之前,手机也有利用陀螺仪、GPS来显示星空的App,例如早期的Sky Guide也是这类App。
这样的App能够根据你的经纬度,让你的手机移动到天顶时,在屏幕上显示星空的种种信息。不过,很多观星App并没有和实景结合起来,融入了AR技术后,体验无疑会更胜一筹。
为何VR遇冷而AR大获成功?实际上,和AR有关的应用还有非常非常多,例如利用AR技术来分析食物营养、利用AR来堆积木,苹果自家的利用AR进行表情捕捉实现animoji等等。
毫无疑问,和冷冷清清的VR相比,AR看着就更有前景。为什么同样都带有科幻噱头,AR就是比VR吃香?原因大致如下。
AR成本更低。如果你想要玩VR,那你就得购买专门的VR设备。昂贵的VR头盔自不用说,就算是普通的VR眼镜,也是一笔成本。
与之相比,AR只需要手机就可以实现,完全不需要增添额外的硬件。手机只需要带有陀螺仪、加速度感应器、定位系统、电子罗盘、摄像头等部件即可实现大量的AR功能,而这些部件基本已经成为了手机的标配。
AR使用更方便。这主要体现在两个方面。
首先,AR用手机等移动设备就能实现,不需要连接额外硬件,这是一大方便之处;其次,AR能广泛应用于大量场合,你在街头在车上在家里都可以把玩AR,但VR就不一样了,你很难相信会有人在室外用VR。
业界巨头推动。虽然不少厂商都推出了VR设备,但一直以来,并没有什么游戏制作公司,或者软件开发商全力以赴投入到基于VR的全新交互制作当中,对VR游戏开发得最多的或许就是索尼了,但VR游戏数量和质量依然不高。
与之相比,AR却得到了行业巨头的大力推动——苹果推出了ARKit,而Google则推出了ARCore。有了苹果和Google的共同推动,就算是天顶星科技说不定也能走近千家万户,更何况是技术门槛并不高的AR。
虽然AR和VR都很科幻,但AR的实现要更贴近于现实。VR看着像是凉了,但AR应用却源源不断涌现,大致就是因为这些原因了。
总结虽然上文提到的AR应用只需要手机即可实现,但其实AR的潜力远不止于此。
从实现的机理来看,AR不仅适用于手持移动设备,也会是穿戴式智能设备的绝配。当穿戴式智能设备进一步普及之时,相信AR还会继续挑战人们的想象力,带来更多不可思议的应用,我们一起期待吧!