未来iPhone将搭载后置3D传感器,进一步增强AR功能
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听闻苹果正在需求开发后置3D传感器的厂商,网友猜测未来的的iPhone手机将会用上这个技术,而且苹果很是看好AR这个领域,AR的普及将会提前到来。
苹果正在为未来的iPhone开发后置3D传感器,有了这种传感器,手机的AR功能将会大大增强。
目前智能手机的AR技术存在诸多限制,这点不言而喻。例如亚马逊新的AR工具,你可以将虚拟数字商品放在家里,看看合不合适,然后才购买,亚马逊工具用的是传统摄像头,它可以识别门、墙壁的直线,但是如果椅子、床挡住了视线,它就无法识别了。
后置3D传感器可以解决这一问题,它所带来的体验和专用设备(比如微软HoloLens)差不多。苹果ARKit(还有谷歌ARCore)为AR开发扫清了道路,固然很好,如果能为手机安装后置3D传感器,AR功能就可以得到极大的改进。
需要的技术已经存在,它是TureDepth系统。iPhone X安装了TureDepth系统,它用30000个激光点绘制3D图像。如果将这种技术放进后置传感器,就可以给整个房间绘图。
当然,后置传感器并不一定非要按这种方式工作。苹果也可以用“飞行时间”(TIme of flight)技术测量,也就是测量激光从手机发射、碰到物体后反弹回来所需要的时间。有许多企业已经开发出类似的传感器,比如索尼、英飞凌、松下、意法半导体,据说苹果正在谈判,谋求合作。
有了新技术,AR游戏将会更有趣,不只如此,亚马逊App等应用也会变得更实用。
知情人士认为,明年苹果就会为iPhone增加3D摄像头技术。苹果是否会采用并不确定,不过苹果正在测试。
苹果在iPhone X手机上安装了长焦镜头和广角镜头,以垂直方式排列,并不是水平方式(iPhone 8 Plus按水平方式排列),这样能让AR应用的效果更好。因为缺少先进的3D空间追踪技术,AR App的功能仍然受到限制。和强大的HoloLens不同,苹果iPhone后置摄像头只能处理不平坦的表面,如果有物体挡住了摄像头的视线,它是无法识别的,目前的iPhone AR App只能将对象放在平坦的表面上,不能将它放在被真实障碍物部分遮掩的地方。
如果在iPhone后部增加3D传感器,就可以突破限制,让AR体验变得更真实。
苹果CEO库克对AR极为热情。库克最近接受采访时曾表示,他预计AR的普及程度与影响力可以与移动App相提并论。还有报道说苹果组建一个名叫T288的团队开发AR眼镜,ARKit工具就是这个团队开发的。
如果iPhone增加后置3D传感器,硬件将会变得更分散。到时会有2019款iPhone、iPhone X、iPhone 8系列手机、之前支持ARKit的手机(比如iPhone 6S和7),也就是说第三方开发者要支持4种不同的AR硬件标准。AR的前景的确是光明的,不过它要走的路有点朦胧。