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[导读]   虽然现在的VR/AR 市场不再如之前那么的疯狂,已经回归理智甚至有点低迷。市场各大巨头依然没有对他失去信心,一直都在寻找机会爆发。据报道,谷歌正式推出 3D 模型平台 Poly,这个平台的推

  虽然现在的VR/AR 市场不再如之前那么的疯狂,已经回归理智甚至有点低迷。市场各大巨头依然没有对他失去信心,一直都在寻找机会爆发。据报道,谷歌正式推出 3D 模型平台 Poly,这个平台的推出,将会给vr/ar爆发带来一个契机。

  目前 VR 和 AR 行业面临的难题,除了硬件升级较慢之外,还有就是内容缺乏,原因之一就是内容生产门槛较高。近日,Google 正式推出 3D 模型平台 Poly,让创作者可以把通过 TIlt Brush 和 Blocks 等 VR 绘图工具制作的 3D 文件上传到该平台,供人们免费浏览和下载使用。Poly 平台的出现,未来可能会让 3D 模型的创作过程更加简单,为 VR/AR 的普及奠定基础。

  在 VR 刚刚流行起来之后,有团队制作了 TIlt Brush 应用,让用户可以在虚拟世界中尽情创作 3D 绘画作品。由于这款应用实在太成功,甚至被誉为 VR 界的 Photoshop,而该团队也马上被 Google 公司收购。在 TIlt Brush 之后,Google 又推出了 Blocks 应用,让绘画天赋没那么高的人也能创造出 3D 作品。此前,通过上述两个应用创造出来的内容,创作者可以将作品上传到Sketches 和 Objects 两个谷歌的平台页面中。

  此次谷歌正式推出 Poly,将两个应用创作的作品展示在同一平台中,也可以看出 Google 对于 3D 模型内容的重视。在美国,还有另外一家公司早已经开始做相同的事。SketchFab 就是近两年出名的 3D 模型分享平台,今年该网站的 3D 模型已经突破 100 万个,而谷歌 Poly 的推出无疑会对 SketchFab 产生较大影响。

 

  Google VR部主管Clay Bavor推特

  以往,3D 模型的创作门槛较高,一般都是设计人士在专业软件如 3DMAX、MAYA 上制作出来的。后来 Google 和 Oculus 相继推出了 VR 平台上的创作工具,但其实 3D 模型内容的制作难题依然没有解决。在 VR 和 AR 硬件逐渐为消费者所熟悉后,3D 模型类内容的消费就呈现上升趋势。最明显的一个例子,就是 ARkit 和 ARCore 推出后,越来越多的用户想要在 AR 拍照应用中添加更多的 3D 物品。

  在解决 3D 模型内容问题上,不仅 Google 和 Facebook 在绞尽脑汁,另一巨头微软也在朝同一方向努力。两周前刚刚推送的 Windows 10 秋季创新者更新,正式将微软的 MR 混合现实平台呈现在消费者面前。除了 HoloLens 和一系列合作伙伴推出的 VR 头显,微软在内容生产上也推出了 3D 版的画图板,让用户能更方便的体验和创造简单的 3D 模型作品。

 

  随着苹果 iPhone X 搭载的 3D 摄像头逐渐成为标配,之后人们有可能只要赢手机转一圈就可以「拍」出一个 3D 模型,3D 模型内容的制作过程会比现在方便很多倍。

  2005 年 Youtube 刚刚推出时,数码影像浪潮尚未完全到来,团队人员甚至不得不去到一些用户家里去拿后者拍摄的录像带,带回到公司转录成数字格式后上传到平台中。而随着数码相机尤其是手机的普及后,用户上传的视频数量呈指数级爆发。其中因为 Youtube 受到启发而生的各种视频拍摄应用,可以说是促进用户制作海量视频的催化剂。

  目前,就 3D 模型内容而言,和十几年前的 Youtube 所处的环境类似,各种硬件和生产工具还不成熟。而 Google 推出 Poly 这个免费 3D 模型分享平台,其战略思想正来旗下的视频分享平台 Youtube。Poly 的出现,将在未来催生出一批公司尝试研发 3D 模型制作小工具,让人们能利用手机轻松的制作出水准不错的 3D 模型,带动 3D 内容和 VR 以及 AR 的爆发。

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