当你沉浸在AR技术的体验时,是否想过会侵犯你的隐私
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随着VR技术的低迷,AR技术却在这时候悄然崛起。当各大厂商在想AR技术给企业带来福利是,当用户沉浸AR技术的体验时,我们是否想过,他其实还存在着巨大的隐患。
增强现实技术是通过数字技术生成的音频、视觉或触觉反馈,从而覆盖或改变用户对物理世界的感知。自上世纪 60 年代以来,AR 技术一直处于商业可行性的边缘。
一直到 2016 年,基于智能手机的 AR 互动游戏《口袋妖怪 Go》大受欢迎,从而让 AR 技术出现在更先进、更专业的设备上。如微软的 HoloLens 和 Meta 的 Meta 2 头戴设备,甚至有开发商将其整合在汽车挡风玻璃上。
这些技术像飓风一样突然席卷了各个行业,从而在培训、教育、游戏和日常生活各方面带来令人兴奋的新用户体验。
然而,尽管 AR 的技术和应用正在快速发展,但对于这些系统如何保护用户的隐私或安全,人们几乎都没有考虑过。从 2011 年开始——在谷歌眼镜宣布之前,这类技术在很大程度上还停留在科幻小说领域——不少专家与学者就已经开始思考可能出现的情况并想方设法解决相关问题。
举个例子,想象一下,当你戴着一款增强现实功能的 AR 头盔在世界各地走动:它能识别同事,并提醒你下次与他们会面时间;它会显示导航,不管你是在路上直接行走或者是在行驶都能为你优化最佳路线;它会自动在你旅行时翻译文本和语音;它还能让你和你的孩子玩“口袋妖怪”类的游戏。
现在想象一下,当你在过马路的时候,无意中被安装了一个恶意应用程序,挡住了你对即将到来的汽车的视线,让你吓得像蜘蛛掉在你脸上一样;它可能让你认识的人看起来像陌生人,或者用分散注意力的广告来破坏一切。
与此同时,你可能会发现,这款设备及其应用能够访问你周围环境的视频和音频流,甚至莫名奇妙涌入很多不需要的信息,就像现在我们收到的垃圾短信或邮件一样,这就有点令人毛骨悚然,更不用提你的信息被别人的设备给记录了。就像 Keiichi Matsuda 疯狂的短片《超现实》里展现的反乌托邦未来一样。
因此不少学者对此提出的问题是:应该如何设计 AR 技术的安全系统来使用其便利性,而防止后者那样侵犯个人隐私与安全的情景发生?
在有关专家看来看来,AR 与其他技术不同的是它的沉浸式本质:它让技术能够直接调节一个人对物理世界的感知和互动。从我们如何使用“增强现实”的角度来看,这将带来令人兴奋的机遇;但与手机或笔记本等传统技术带来的任何问题相比,AR 安全与隐私方面的担忧更迫切,也可能带来意想不到的危险,这些问题会直接影响我们的日常行为。
在 AR 技术被广泛部署,相关设计产品定型之前,必须首先预见并解决这些问题,这一点至关重要。