索尼PSVR销量破百万 VR市场三足鼎立之势形成
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Sony InteracTIve Entertainment公司表示,该厂2016年10月推出的头戴VR显示器PS VR,至2017年6月,全球销售已超过100万台,软件销售量已达525万款,已经在全球VR市场站稳脚跟。
日本经济新闻(Nikkei)报导,VR显示器的潜在用途非常广泛,目前只是当成游戏接口应用,而且游戏路线较为偏颇,当初步基础站稳后,接下来要逐渐开发较大众化的游戏,推出游戏以外的音乐等其它数码影音娱乐内容,以及进一步朝工业应用、人员训练、或医疗科技领域发展。
2017年VR发展前景看好。根据研究公司SuperData数据显示,PlayStaTIon VR销量领先于HTC Vive和Oculus Rift等直接竞争对手,截至2016年底,两家公司分别销售了42万台和24万台产品,但PlayStaTIon VR销量仍远远落后于三星的Gear VR,该产品在全球售出超过500万台。
中国VR市场投资和VR交互性数据都在上升。据麦肯锡最新发布VR市场报告显示,2016年,不论从中国VR用户总量,VR设备销量,还是VR游戏的内容,都比2015年增长了10倍。日本索尼PS VR, 美国Oculus、台湾HTC未来都推出升级产品,他们预期在2018-2019年推出VR新产品。作为中国销量第一VR产品制造商,HTC在中国收集的VR游戏作品有800多个,HTC Vive的负责人说游戏的内容非常震撼。
据国外媒体报道,国际数据公司IDC发布的报告称,第一季度全球VR/AR眼镜出货量继续飙升,达到230万部。随着2017年下半年计划发售的新产品名单,IDC预计全年将增长三位数。IDC还进一步表示,在一季度出货的228万台设备中,VR占比高达98%。其中需要外接PC或游戏机的高价VR装置(HTC Vive、索尼PSVR、Oculus Rift)出货量约占1/3,而使用手机的入门级VR设备比如三星Gear VR、谷歌Daydream View则贡献了2/3的出货量。虽然VR设备出货量看似发展不错,不过IDC也预警,缺乏可以吸引大众的内容,以及缺乏跨平台支持,是目前最大的挑战。
IDC高级研究分析师Jitesh Ubrani表示,VR市场还未成熟,消费者似乎采取谨慎的态度。市面上已经有很多产品供选择,而我们即将推出的眼镜在硬件很过关。目前更大的挑战是吸引了更多的用户。
随着新产品开始出货,VR/AR眼镜的出货同比增长了77.4%,现有的产品已经扩展到了其他国家。
三星在市场上处于领先地位,是VR产品出货量最高的。其第一季度Gear VR出货量达到49万部,市场份额21.5%,位居榜首。
索尼排在第二位,PlayStaTIon VR出货量为42.9万部,市场份额为18.8%。IDC预计索尼在短期内很可能会继续在VR市场占先。
HTC第一季度是第三大VR眼镜供应商,总计出货了19.1万部Vive,份额为8.4%。虽然Vive是目前市面上最贵的VR眼镜,售价达到800美元,但IDC认为它在商业领域取得了成功。