微软Build 2017:Fluent设计系统提供跨设备开发UI
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北京时间5月12日消息,在Build 2017开发者大会上,微软推出了Fluent Design,它是一个设计系统,可以方便开发者跨设备开发用户界面。从许多方面看,Fluent Design的理念与谷歌Material Design有些相似。它们的主要目标就是给开发者提供一种单一的设计语言,它可以在各种设备上良好运行。
微软Windows开发者平台副总裁凯文·盖洛(Kevin Gallo)表示,团队的目标就是想开发一个系统,帮助开发者写出更令人喜欢的应用。
Fluent Design总的设计理念就是打造一种设计语言,它看起来注重光感,拥有丰富的功能层,注重深度和动画,还很重视材质。
还有一点要注意,Fluent支持多种输入方式。Metro是微软为Windows 8开发的设计语言,它主要瞄准的是触摸界面。Fluent不同,它要让设计可以在任何地方运行,包括VR,它支持触摸、凝视、手写笔输入。