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[导读]   在显示技术不断升级进步的情况之下,终端显示设备一直在不断创新。从最早的,CRT时代到LCD时代再到目前的量子点、OLED时代,我们看到的产品越来越薄,显示效果也更加趋近真实。电视作为每个家庭

  在显示技术不断升级进步的情况之下,终端显示设备一直在不断创新。从最早的,CRT时代到LCD时代再到目前的量子点、OLED时代,我们看到的产品越来越薄,显示效果也更加趋近真实。电视作为每个家庭的核心显示设备,往往是新型显示技术争夺最激烈的领域,从目前OLED与量子点争夺白热化就足以看出,而电视领域显示技术的争夺也已经延续到显示器领域。

  

  电视为什么不能当做显示器来用

  电视为什么不能当做显示器

  电视与显示器同样作为画面输出设备,两者其实有很多的相似之处。在大屏潮流的趋势之下,显示器从当初的17、19、21.5英寸到目前的25、27、32英寸,甚至更大。而电视目前也从40英寸+时代正式过渡到了50英寸+的时代,55英寸已经成为了大多数消费者最为主流的选择。电视与显示器不仅是在大屏上形成了默契,近几年在价格上的差距也是越来越小。

  

  小米最新推出的55英寸4A电视标准版仅售3199元

  随着互联网电视的强势爆发,再加上2015年下半年到2016年上半年液晶面板价格断崖式的下跌之后,主流级别的电视价格一落千丈,互联网电视更是借着这股洪流推出了众多让消费者难以拒绝的超低价产品。给笔者印象最深的就是去年某互联网品牌推出了一款65英寸产品,价格仅为3999元!而就算是国产或合资电视品牌,与显示器相同的尺寸的情况之下,价格也相差无几。

  

  LG 27英寸4K显示器价格为3099元

  其实电视与显示器的比较由来已久,由于在功能上有很多相似之处,再加上价格相差无几,有的小尺寸显示器的价格甚至比大尺寸电视还要贵,同时目前电视接口也非常丰富,即使没有VGA接口,HDMI接口也基本上都配备了,和显卡相连没有什么阻碍,所以很多用户也就萌生了用电视替代显示器的想法。然而说出来你可能不信,电视终究替代不了桌面显示器。

  亮度与尺寸限制了电视走上桌面

  通常来说,显示器我们一般都会放在桌面上使用,使用者与屏幕之间的距离不会太远。目前最为主流的电视产品亮度基本上会在300cd/m2~400cd/m2之间,中等偏上的电视亮度则要更高,高端的就更不用说了,索尼去年推出的Z9D亮度号称能够达到恐怖的4000cd/m2。在这样的高亮度环境下,对人眼会造成极大的伤害。即便电视机能够调节亮度范围,也是相当有限,将亮度调到最低,在近距离观看,还是会觉得亮度太高。

  

  近距离观看高亮度大尺寸电视会对眼睛造成严重伤害

  有些用户为了能够享受到大屏体验,会选择34英寸~38英寸的显示器,在这个尺寸段内的显示器价格区间通常会在2500元~6000元,甚至更高,而这一价格完全能够购买到尺寸更大的电视产品。但是大家要知道,显示器终究是要在近距离使用,过大尺寸的显示设备由于观看距离过近会对眼睛造成伤害,再加上前面我们所说的高亮度,对眼睛的伤害可想而知。同时目前的液晶电视基本上都不具备过滤蓝光功能,长时间近距离使用,眼睛也就更容易疲劳了。而显示器则基本配备过滤蓝光功能。

  点距对显示器意味着很多

  “点距”是衡量电视与显示器间区别的主要因素。由于电视通常要比显示器的尺寸大很多,因此电视的液晶面板点距也会远大于显示器。而我们观看显示器通常都会在半米左右的距离,如果用电视来当做显示器,颗粒感会非常严重。我们在看电视的时候之所以不会感到很强的颗粒感,是因为我们看电视的距离通常都会在1.5米以上。

  

  在近距离观看4K分辨率电视时会减少一定颗粒感

  其实在之前的1080P全高清时代,电视由于观看距离较远的因素,用户也不会看到明显的颗粒感,但是近距离观看则不然。而目前我们已经基本上进入了4K时代,市面上的主流电视均已经具备了4K超高清分辨率,同色像素之间的距离也会有所减少,所以如果我们用4K电视当做显示器的话,颗粒感可能会有所减少。但是目前显示器分辨率也在向4K发展,4K显示器在市面上也不占少数,近距离观看,显示器还是会有非常明显的优势。

  色彩表现风格完全不同

  电视在每个家庭当中的用途都偏向于娱乐化,因此在色彩的调教风格上,更多的是希望通过一些艺术的加工来讨好眼球。比如呈现绿色植物的画面,电视可能就会优化色彩,使其变成艳绿色,尽管稍暗一些的绿色会更加真实,但艳绿色无疑更加讨好眼球。同时电视与显示器使用的色彩标准完全不同,目前显示器的所使用的色彩标准为sRGB,而电视则使用Rec.709标准或是少数DCI-P3标准。

  

  电视与显示器采用完全不同的色彩标准

  显示器之所以会最大程度的显示出精准的颜色,是由于用户的日常需要。因为我们使用显示器无论是修照片,还是打印等都需要最真实的画面效果,如果颜色偏差较大的话会影响到作品的整体效果。比如我们要打印一张照片,在电视上显示出的是鲜红色,而打印出来却变成了暗红色。颜色调教的不一致也致使电视终将不能放上桌面使用。

  灰阶不在一个范围

  电视与显示器之间除了色彩不在一个标准之外,对于灰阶显示的范围也完全不同。通常情况下,我们以0~256之间的灰阶来测量屏幕的还原能力。对于专业显示器而言,由于需要进行文字或图像处理工作,所以显示器基本上可以显示出0~256之间的灰阶,也就是说,显示器能全部显示出从纯黑到纯白分成的256阶。而电视对于灰阶的还原能力则没有这么苛刻,大多数只能显示出16~235之间的灰阶,在16以下的16以下的全显示为黑色,235以上的则全显示为纯白色。

  

  电视相对显示器来说对于灰阶的要求没有那么苛刻

  对于这样的差异,不仅对于需要做图,注重色彩表现的用户是一个灾难,就算是普通用户也会受到一定程度的影响。比如游戏中暗处和亮处的一些细节丢失了你可能被伏击;看照片时,由于细节丢失,让照片魅力大减;在制作excel等表格的时候,由于黑、白、灰呈现的不精准,可能要费很大力气才能够看清。

  电视与显示器的定位不同

  通常来说,电视的尺寸都要偏大一些,因此很多用户都将电脑接在了电视上使用,希望能够获得更好的视觉体验。不过将电脑主机连接在电视上之后,相信大家都会发现,在看电影、玩游戏的时候基本上都没有什么问题,有些甚至比显示器还要出色。但是在显示文字的时候,我们会明显感觉到电视的文字锐度与清晰度不够,如果用来处理文本或浏览网页,体验效果明显不如显示器。

  

  电视连接电脑玩游戏、看电影没有任何问题

  我们都知道,电视的基本用途是用来播放电影或显示游戏画面,它们的共同特点是画面都是动态的。因此在研发液晶电视时,会针对动态画面进行优化,加强动态画面的清晰度,但副作用是显示静态画面时则没有这么出色。事实上电视显示文字不够清晰不是分辨率低造成的,即便是4K电视也有可能出现这样的问题。这主要是由于图像锐化过渡等问题让文字不够清晰,让人看起来比较吃力。

  

  显示器对于动态/静态画面的呈现显得比较中庸

  而显示器则恰恰相反,其定位是面对以设计制图,排版设计为主的消费者。他们工作的内容基本上都是以静态画面为主,因此显示器的调教偏向于静态画面,这样在文字的清晰度以及色彩、灰阶的准确性方面会更加优秀。整体来看,显示器会显得比较中庸,静态画面的显示能力毋庸置疑,动态画面(玩游戏、看电影)也都能够满足主流消费者的需求。

  其实电视与显示器之间是否能够相互替代的问题已经延续了很多年,它们之间的关系非常像摄像机与相机,两者在很多功能上都有重叠,只是在应用方式上不同而已。如果你是一位只用电脑来打游戏看电影的用户,那么完全可以用大屏电视来充当显示器,前提是摆在合适的距离。如果你是一位需要用电脑来办公的用户,那么电视充当显示器一定会让你失望的。

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