安卓Activity的生命周期
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01
前言
在使用AS创建一个基础的app工程时,第一步就是在各种Activity模板中选择一个Activity,那么Activity是什么?它又有什么作用呢?
Activity是Android的四大组件之一,我们可以把Activity理解为用户打开一个app界面就是为一个Activity,Activity承接了用户操作与app业务逻辑的中间桥梁。一个Activity可以是全屏显示的,也可以只是屏幕的一部分。
02
Activity的四种状态
运行中(Running/Active):这时Activity位于栈顶,是可见的,并且可以用户交互。
暂停(Paused):当Activity失去焦点,不能跟用户交互了,但依然可见,就处于暂停状态。
停止(Stoped):当一个Activity被另一个Activity完全覆盖,或者点击HOME键退入了后台,这时候Activity处于停止状态。
销毁(Detroyed):当我们点击返回键或者系统在内存不够用的情况下就会把Activity从栈里移除销毁,被系统回收,这时候,Activity处于销毁状态。
03
Activity状态切换的回调函数
onCreate: 当Activity第一次被创建时调用。是生命周期开始的第一个方法。在这里我们可以做一些初始化的操作,把页面上的各个元素加载到内存中。
onStart:当Activity正在变为可见时调用。这个时候Activity已经可见了,但是还没有出现在前台还不能跟用户交互。
onResume:当Activity可以跟用户交互时调用,这个时候,这个Activity位于栈的顶部。跟onStart相比,它们都是表示Activity已经可见,但是onStart调用时Activity还在后台,而调用onResume时,Activity已经进入了前台,可以跟用户交互了。
onPause:当Activity暂停时调用这个方法;在这里我们可以用来保存数据,关闭动画和其它比较耗费CPU的操作。
onStop:当Activity进入后台,并且不会被用户看到时调用。当别的Activity出现在前台时,或者Activity会被销毁时,调用此方法。
onDestroy:这个方法是Activity生命周期中调用的最后一个方法。它会在Activity被销毁之前调用。
onRestart:这个方法是在Activity处于停止状态后,又回到可视状态时调用。
/ The End /
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