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[导读]市场研究分析机构SuperData联合开发平台Unity发布的一份关于2016年虚拟现实市场的报告指出,虚拟现实市场在2016年总产值高达18亿美元,而VR头显设备的总销量达到63

市场研究分析机构SuperData联合开发平台Unity发布的一份关于2016年虚拟现实市场的报告指出,虚拟现实市场在2016年总产值高达18亿美元,而VR头显设备的总销量达到630万台。

在所售出的630万台VR头显设备中,三星Gera VR以451万台的销量位列第一,出货量75万台的索尼PS VR位列第二,HTC Vive排名第三,出货量为42万台,Google Daydream View和Oculus Rift分别售出26万台和24万台,分列第四和第五。

报告指出,2016年VR市场PC端总产值为7.18亿美元,移动端6.87亿美元,主机端为4.11亿美元。在营收中,游戏表现抢眼,占据了44%的市场份额。除此之外,数据显示,全球移动游戏收入为406亿美元,手游市场规模已与全球电影票房收入持平,而且仍在高速增长。亚洲市场在整个手游市场中占据领导地位,份额达248亿美元,北美以69亿美元位居其次,欧洲以57亿美元位居第三。

VR/AR这一新的技术体验让越来越多的企业开始重视这个新领域的发展。日前,施耐德电气宣布收购意大利3D实时技术公司MWPowerlab,将推进在VR/AR技术的应用体验研发。

业内人士表示,收购将会给施耐德现有的模拟加入VR(虚拟现实)/AR(增强现实)技术,也成为企业资产绩效管理投资组合公司的一部分。

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