关于VR和AR世界未来趋势的多项事实
扫描二维码
随时随地手机看文章
2016年推出的Facebook Oculus可能会加速下一个计算平台的发展。微软、索尼、谷歌、英特尔、Nvidia都进入了这个新生的市场,可能还包括苹果。到2020年时,如果制造商能解决宽带、内容、设计、处理性能、成本上存在的问题,VR和AR将在消费设备中普及。游戏是最主要的应用领域,然后是电子商务、广告、教育和医疗。
扫描二维码
随时随地手机看文章
2016年推出的Facebook Oculus可能会加速下一个计算平台的发展。微软、索尼、谷歌、英特尔、Nvidia都进入了这个新生的市场,可能还包括苹果。到2020年时,如果制造商能解决宽带、内容、设计、处理性能、成本上存在的问题,VR和AR将在消费设备中普及。游戏是最主要的应用领域,然后是电子商务、广告、教育和医疗。