更直觉的接触式应用,屏幕触摸就可互动、传输资料
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试过用手机购买电影票的人都知道,在兑换电影票的操作体验并不太友好。
用户必须一边眼看手机上的认证码,一边用手指大力戳着巨大的输入键盘,效率非常低。而如果使用二维码扫码,有时也会因为分辨率问题导致解析时间过长。
想像一下,如果只用用手机轻轻接触屏幕,就可以完成资讯传递那该多好。由卡内基美隆大学(Carnegie Mellon University)团队研发的 CapCam 技术,就可以实现这样的功能。而这个技术能耐,远不只这些。
CapCam 技术可快速连接带有电容触摸屏幕(capaciTIve touchscreen)与(多个)带有镜头的设备,并在已建立连接的设备之间传送数据,然后就可以做到:
1. 数据传输:避免在公共场合输入私密个人资讯,便利之余还更安全。2. 文件传输:按需获取文件以及双向文件传输。
3.位置追踪信息:利用屏幕的互动游戏。
CapCam 使用的过程可能会让人联想起 NFC 技术──一种基于短距离高频的无线电技术,无需接触即可建立连接(不接触可在 20 厘米内建立连接),是 Apple Pay 等支付功能背后的技术基础。但 CapCam 技术却和 NFC 关系不大。
CapCam 的名字(Cap + Cam)已经透露了其使用的技术基础──结合了电容触摸屏幕(capaciTIve touchscreen)对物体的感应追踪能力和设备镜头(camera)对影像的捕获能力。具体的连接过程如下:
1. 准备配有 CapCam 技术(暂时来说,可透过安装 App 完成)的设备:一个带有电容触摸屏幕(如 iPad)和一个带有镜头的设备(如智能手机);
2. 将智能手机放在 iPad 上;
3. iPad 屏幕感知到由智能手机机体产生的独特讯号(图 C);
4. CapCam 技术透过 iPad 屏幕捕捉分析手机的形状、位置等资讯(图 D);
5. CapCam 将配对资讯(例如 IP、连接埠资讯和密码等)加密并转化为闪光色块,在智能手机下方的 iPad 屏幕上呈现(图 E);
6. 智能手机的镜头捕捉这个色块资讯,并使用它来建立平常的双向无线连接,然后就可以随意进行数据传递了(图 F);
7. 如果用户想中止连接,只需要将手机从屏幕上拿起来就可以。
看似繁复的过程,其实从打开 App 到完成连接用时一共为 1.21 秒。在非正式对比实验中,暂时速度最快。尾随其后最快的连接方式为 NFC,耗时 1.3 秒,而更常用的蓝牙连接则需要 4.8 秒。
(Source:CapCam)
除了配对速度快之外,由于 CapCam 要求设备必须要进行接触才可以建立连接,而且在用户终止接触后,设备就会断开连接,针对性更强,误连的可能性减少;
而在需要用户在公共场所输入私人资讯的场景下,透过 CapCam 传输资讯,则比用手掌遮住输入密码更安全。
同时,在透过屏幕互动游戏的情景下,支持多个设备同时连接 CapCam 更符合社交游戏的要求;
而最重要的是,CapCam 所依赖的两项技术基础电容触摸屏幕和镜头普及度非常高,几乎人人都可以使用。
计划研究人员 Robert Xiao 对 CapCam 技术的寄望是:
现在,如白板般大的大型互动屏幕越来越多了。通常,这些屏幕都是安装在公共场合,例如地铁。
这些屏幕可以非常实用:它们其实可以很好地配合智能手机展示资讯。
而我们的目标就是创造一种可以快速便利地将我们的智能手机和这些设备连接起来的方式。我们想让用户感到毫不费力,无须再输入密码或是扫描二维码。
这也是为什么这个技术目前来说,更为注重设备配对的快捷性。因此,CapCam 现在的资料传输速度远比 NFC 更慢:NFC 可以达到 424 Kbps,而 CapCam 只有 150 bps。
不过,这个速度还是可以改进提升的。
你可以想像到,在未来,到处都会布满触摸屏幕。你可以(透过连接)获取关于周边的重要资讯。
无论是大型购物中心的地图或是公车站的即时班表,只需要用手机轻轻接触,就能够轻松下载到自己手机上。
Xiao 补充。除此以外,从研究团队的应用样例(上文中的互动游戏)看来,CapCam 这种几乎人人都有设备可以使用的技术,也许会更受市场营销人员欢迎。同时,在博物馆或图书馆等大众教育机构中,可延伸的使用场景也是非常多。
目前,团队正在寻求商业合作伙伴进行技术授权,投入商用。