当前位置:首页 > 智能硬件 > vr|ar|虚拟现实
[导读] 英国的创意产业一直走在全球前沿,随着VR的火热,英国政府开始大力发展这一产业。 英国是世界上第一个提出“创意产业”概念的国家,也是第一个利用公共政策推动文化创意产

英国的创意产业一直走在全球前沿,随着VR的火热,英国政府开始大力发展这一产业。

英国是世界上第一个提出“创意产业”概念的国家,也是第一个利用公共政策推动文化创意产业发展的国家。约翰·霍金斯在《创意经济》一书中指出,全世界创意经每天创造220亿美元的价值,并以5%的速度递增,英国的增长速度为12%。

目前英国政府每年投入7.5亿资金,直接投给包括生命科学、VR产业在内的中小企业,做研发投入,同时也发展间接融资,包括支持VR方面的创业投资,帮助新兴企业降低初期的融资风险。

近日在英中创意创新者论坛上,钛媒体记者见到了来自英国的VR创新者们:魔力特效公司曾获得艾美奖,他们正在制作和博物馆探索有关的VR影片,为观众提供生命的起源、大堡礁潜水等体验;铸造工作室为VR体验提供软件支持,通过技术减轻观众眩晕、不舒服的体验,还推出了简体中文版本;切尔西足球俱乐部通过开发AR游戏,来取悦全世界5亿球迷粉丝。

在英国,VR技术主要应用在市场营销

国内的VR商业化探索,首先从公共空间入手,今年以来,在商场、购物中心、咖啡馆、影院前厅,出现了越来越多VR/AR的实体体验设施,用户每次付费30元,可以体验VR技术。这样的场所,最新的统计数字是3000,这在别的国家很少见。

钛媒体记者发现,英国的创新者们,更多通过VR激起人们的同理心,使用在市场活动、营销活动中,让其成为产品和消费者之间的一个重要媒介。

“VR可以把人置于有意思的场景中,在慈善产业上,让目标客户对病人进行情感上的体验,在市场营销方面,在英国,一些博物馆引入了VR体验,把观众带到已经不存在或很难去到的景点,起到讲解和教育的目的。”来自魔力特效公司的Emily Smith说。

从体育的角度来看,切尔西足球俱乐部数字策略师David Rose介绍,通过VR和AR让球迷沉浸在和球星互动的氛围中,也是一种新的社交方式,此外,通过球迷的体验,俱乐部会进行学习,研究用户的反应,把这些信息反馈到其它更复杂的体验开发中。

此外,在推广电影或产品方面,英国的工作人员在公共场合使用VR设备吸引流量,通过VR把人们吸引过来,短暂体验后,再决定是否观看电影,或者购买某种产品。在英国,VR更多被使用在免费的体验上,用户不用为VR广告付费。

VR技术走在前沿,内容还很匮乏

技术的发展远远超过内容的开发速度,这是全球VR产业的现状。

铸造工作室CEO Alex Mahone告诉钛媒体:很多时候,资本市场投资的钱都进入到硬件开发领域,作为制片人会看到,现在没有很多资本给软件和内容制作,这导致现在大多数人在制作内容的时候,都是从技术角度来思考的。

虽然现在有丰富的技术支持,但内容的创造力不够,所以很多英国的导演和制片者正面对挑战,希望创造沉浸式的戏剧,让演员们有一个跨平台的表演模式,更好地进行非传统的表演。

这一状况不可避免,因为早期VR发展的资金是来自于广告的,广告商注资意味着创作者很难从制片的角度去创造,很难有空间发挥创意,更像是外部人员在进行广告运作工作。

英国作为创意产业大国,也试图在VR内容制作上有所突破。英国国际贸易部的创意产业专员Tony Hughes说:

中国的伙伴看重当下能直接投资或收购VR公司的机会,希望在VR这个行业直接使用已经成熟、被验证的技术,但VR领域比较新,没有成熟的技术,其它国家的企业更希望利用英国的创意人才进行VR开发。

Alex Mahone预计,内容创意和技术之间的鸿沟,需要花1到2年的时间去填补。首先,VR内容创作者们需要学习叙述的语言,去更好地表达内容。最快的途径是以游戏的叙事角度来开展VR故事。

故事是一种单向的表达方式,VR可以通过非线性的叙述方式,让观众和VR内容进行交互,从而发展为一个沉浸性的戏剧形式,观众可以去挖掘甚至改变故事的发展方向,沉浸是VR内容的最大价值。

沉浸是什么?这不是传统影视拍摄手法进行360度改造,而是让观众有沉浸感以后,提供与内容交互的可能。比如在一些作品里,观众的视角随着头部转动而改变,看到不同的景象,但是观众还会有另外的需求,包括把这个门打开,和画面中的人进行沟通和互动。

这已经不是传统行业对于故事线性的展开逻辑,更多的是非线性的,观众的这一系列要求,使得VR内容的生产复杂程度超出了传统线性叙事的影片,更像游戏或者交互的体验。

来自Creat AdverTIsing的Tom Lewis说:VR内容制作者们希望设计更多合适的环境和氛围,让用户加入电影和游戏中,甚至和朋友分享想法,现在VR展示的都是非常简短的电影内容,只有几分钟,未来我们希望制作出90分钟的视频,让用户舒服地戴VR头盔观看,头盔可以变得更轻、更好。

本站声明: 本文章由作者或相关机构授权发布,目的在于传递更多信息,并不代表本站赞同其观点,本站亦不保证或承诺内容真实性等。需要转载请联系该专栏作者,如若文章内容侵犯您的权益,请及时联系本站删除。
换一批
延伸阅读

9月2日消息,不造车的华为或将催生出更大的独角兽公司,随着阿维塔和赛力斯的入局,华为引望愈发显得引人瞩目。

关键字: 阿维塔 塞力斯 华为

加利福尼亚州圣克拉拉县2024年8月30日 /美通社/ -- 数字化转型技术解决方案公司Trianz今天宣布,该公司与Amazon Web Services (AWS)签订了...

关键字: AWS AN BSP 数字化

伦敦2024年8月29日 /美通社/ -- 英国汽车技术公司SODA.Auto推出其旗舰产品SODA V,这是全球首款涵盖汽车工程师从创意到认证的所有需求的工具,可用于创建软件定义汽车。 SODA V工具的开发耗时1.5...

关键字: 汽车 人工智能 智能驱动 BSP

北京2024年8月28日 /美通社/ -- 越来越多用户希望企业业务能7×24不间断运行,同时企业却面临越来越多业务中断的风险,如企业系统复杂性的增加,频繁的功能更新和发布等。如何确保业务连续性,提升韧性,成...

关键字: 亚马逊 解密 控制平面 BSP

8月30日消息,据媒体报道,腾讯和网易近期正在缩减他们对日本游戏市场的投资。

关键字: 腾讯 编码器 CPU

8月28日消息,今天上午,2024中国国际大数据产业博览会开幕式在贵阳举行,华为董事、质量流程IT总裁陶景文发表了演讲。

关键字: 华为 12nm EDA 半导体

8月28日消息,在2024中国国际大数据产业博览会上,华为常务董事、华为云CEO张平安发表演讲称,数字世界的话语权最终是由生态的繁荣决定的。

关键字: 华为 12nm 手机 卫星通信

要点: 有效应对环境变化,经营业绩稳中有升 落实提质增效举措,毛利润率延续升势 战略布局成效显著,战新业务引领增长 以科技创新为引领,提升企业核心竞争力 坚持高质量发展策略,塑强核心竞争优势...

关键字: 通信 BSP 电信运营商 数字经济

北京2024年8月27日 /美通社/ -- 8月21日,由中央广播电视总台与中国电影电视技术学会联合牵头组建的NVI技术创新联盟在BIRTV2024超高清全产业链发展研讨会上宣布正式成立。 活动现场 NVI技术创新联...

关键字: VI 传输协议 音频 BSP

北京2024年8月27日 /美通社/ -- 在8月23日举办的2024年长三角生态绿色一体化发展示范区联合招商会上,软通动力信息技术(集团)股份有限公司(以下简称"软通动力")与长三角投资(上海)有限...

关键字: BSP 信息技术
关闭
关闭