【VR视角】别以为VR社交离我们还有很远
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iPhone用户也能使用VR社交应用vTIme互动了。vTIme现已登陆iPhone平台,无论是否拥有头显,iPhone用户都能够利用vTImes的沉浸式社交功能。例如,虚拟环境中聊天或共享图像。另外,无论是在线还是离线,iPhone用户还能使用vText来与对方保持联系。
vTIme目前支持的平台范围已经扩大到了三星Gear VR、Oculus Rift、谷歌Cardboard。不久之后,该公司还计划支持HTC Vive和谷歌Daydream。
vTime在2015年正式上线,是最早的一批VR社交应用。vTime的执行总监Clemens Wangerin表示,将vTime引入iPhone“是一个自然的演变”,VR也将成为这个圣诞节的主要潮流之一。
本月vTime的动向除了兼容iPhone平台,还将发布vCast的新功能,让用户创建、广播、记录和发布自己的内容。用户也能在其中体验聊天节目、播客、讨论和更多直播、点播节目。vCast的抢先体验版现已上线。
小编点评:从Facebook售卖Gear VR开始,他们就已经开始在为颠覆社交布局,并试图打造一个全世界无死角的社交网络:不管你身在何处,我们都能够共同分享和体验全世界所有场景。
vTime是最早面向大众的VR社交应用之一,现在也直接开始支持iPhone平台了,用户甚至连头显都不需要。此前,VR头显可以说是阻碍VR社交扩大发展的最大阻碍(大多数消费者没有这个需求),以目前的情况看,虽然在没有配备头显的iPhone上使用VR社交只能体验部分功能,有点看得见摸不着的意思,但是能够让世界上数量最多的手机用户体验一把VR社交,也是对VR社交的一种大力推广了。而VR社交不管是对于用户本身还是创业者来说,都有着巨大的吸引力。
首先,对于用户来说,足不出户的社交让所有人期待。现在普及的网络社交已经能够实现即时交谈、分享照片、在线视频等,但显然用户的需求远不止于此,虚拟社交可做的还有很多。试想今后的社交场景中,当你可以与地理距离相隔一个太平洋的朋友身处同一个虚拟空间,做出伸手、握手和击掌这些直接互动,看到对方的一举一动,你还会满足于今天冷冰冰的“屏幕社交”吗?
凯文·凯利在最近的演讲中说,VR或许将重新定义“社交媒体”。基于VR带来的新平台,地球上所有的人由一个巨大的互联网机器联系在一起,差不多15亿和20亿人来一起做一件事情,这种共同的合作,就是真正的社交媒体。总之别以为VR社交离我们还有很远。
其次,对于创业者本身来说,VR社交同样也是一个充满新机会的领域。目前vr技术发展尚属早期,虽然Facebook的Avatar表现出对VR社交领域的虎视眈眈,不过国外有像AltspaceVR、vTime、VR chat、Oculus Social这些初露VR社交雏形的应用;国内也有极乐王国、DreamVR、BeanVR等应用在VR直播、虚拟演唱会、多维浏览器方面做出的VR社交尝试。加上Facebook入华问题上一直存在的阻碍,VR社交领域未来的老大还指不定是谁呢。
小编认为,触觉技术和眩晕问题是vr技术的两大难题,如果能把这两个问题解决完善,VR社交将往前推进一大步。新鲜的东西总能引起人们的关注度,但浸淫在信息爆炸时代里的用户口味也是越来越挑,在社交的高质量内容上,也有很大的发挥空间,要以内容留住用户,不然VR就很难拥有市场。对于创业者,这既是机会,也是挑战。