《死亡搁浅》PC版测试:N卡、A卡两大画质提升技术实战对比
扫描二维码
随时随地手机看文章
本月14日,在PS4平台广受好评的《死亡搁浅》PC版正式解锁。无数玩家迫不及待的进入游戏开始了自己在布桥斯的外卖生涯。想要体验畅快的外卖生涯怎么能没有一台流畅运行游戏的电脑呢?
而我们PConline,今天也就为大家带来这篇较为全面的硬件测试,本次测试主要测试CPU和显卡对于《死亡搁浅》帧数的影响,但是根据死亡搁浅支持的新特性穿插了图形效果的对比。尽可能的为各种配置的玩家提供一个较为明确的指南。
测试平台
本次参与测试的平台如下:
这次测试我们也尽可能搜罗了一堆有代表价值的硬件。
本次参测的NVIDIA显卡基本都是七彩虹出品,七彩虹作为大陆显卡出货量第一的厂商,产品稳定可靠,表现值得信赖,因此也经常被我们拿来当评测硬件。
而火神系列则七彩虹近年来推出的顶级非公系列产品,该系列以超豪华的用料和酷炫的显示屏为卖点,深得不少DIY玩家欢心。
AMD方面则都基本采用公版。
CPU需求测试
首先进行的是CPU性能测试,为了确保显卡不会带来瓶颈,我们选择了RTX 2080 Ti在1080P分辨率最高画质的设置下对CPU进行测试。
注*在本次测试中通过关闭核心的操作对入门级CPU进行了模拟。
本次测试中出现了一些令人意想不到的结果,由于《死亡搁浅》对多核心的良好优化,在众多游戏测试中不敌9900KF的3900X翻身做主人,帧数超过了9900KF。而定位相对更低的3700X更是紧逼9900KF仅有1帧的差距,最夸张的部分莫过于整个生涯中一直在游戏性能上被8700K血虐的2700X依靠物理核心数量更多也小幅度领先于8700K。
不过对于核心数量略少的CPU来说,运行《死亡搁浅》和各位大哥还是有不少差距,4核CPU确实有些不够用了,即使开启了超线程后,4C8T的CPU也被拉开较大的距离。
显卡需求测试
在确定了哪款CPU对游戏的支持效果更好之后,选择了性能最佳的CPU进行显卡性能测试,测试的场景为开场遭遇BT的CG结束后开始下山一直到河边的段落。使用MSI Afterburner记录平均帧数。
小插曲*
由于《死亡搁浅》的最低配置要求为GTX 1050/RX 560,使用同一引擎的《地平线零之曙光》的最低配置为GTX 780/R9 290。因此我们诞生了想法,开普勒架构的N卡或者更比R9 200系更早的GCN1.0显卡是否能运行游戏,于是给电脑换上了珍藏的HD7970Ghz和GTX TitanBlack,重启电脑,打开游戏,然后出现了如下的场景。
看来初代GCN架构和Kepler架构已经被抛弃了,但是HD7970毕竟是对抗初代Kepler的产物,GCN2.0的Hawaii架构能否运行死亡搁浅呢?
抱着试一试的态度我们换上了R9 290X开启游戏,并成功的进入了游戏,甚至还可以开启农企的FidelityFX CAS小幅度提升画质。
290X能成功开启游戏可以说算是某种意义上的战未来,毕竟R9 290X当年对位的GTX 780Ti在死亡搁浅中已经被无情的抛弃了,而290X甚至还能跑出不错的帧数。
R9 290X,R9 390X,R9 FuryX由于架构相对较老的缘故,在1080P下有时会出现比较明显的低负载波动,出现肉眼可见的卡顿,但这一情况反而在2K分辨率下消失,显卡负载一直可以保持在100%。
在2K分辨率下,一些4G显存的显卡会经常出现卡顿的情况,所以建议以2K分辨率进行游戏的玩家购买一张6G容量显存的显卡算得上是比较合理的搭配。
接下来的4K分辨率测试中,2K分辨率没有达到60帧的显卡将被淘汰。
从2K分辨率和4K分辨率的测试中可以看出,《死亡搁浅》相比近年的3A大作对于显卡还是比较友好的,像5700 XT和2080这类显卡也可以轻松的跑出原生4K60帧的成绩。
在没有开启各家黑科技的测试中,已经只有较少的显卡能达到平均60帧以上的帧数,不过这个游戏好玩的地方就在于同时支持NVIDIA和AMD两家分别用于提升游戏帧数的黑科技DLSS 2.0和FidelityFX CAS,那么它们谁更黑科技,谁使用体验有更好呢?
英伟达DLSS2.0大战AMD FidelityFX CAS
英伟达的初代DLSS在玩家中反响并不好,画面变糊,细节失真等问题遭到过口诛笔伐,而农企也在去年的发布会中适时的推出了开源的FidelityFX技术,并以FFX可以提高画质细节调侃了DLSS。而英伟达则在数个月后推出了更强的DLSS2.0进行了还击,接下来我们就对两种技术进行一下对比。
首先是各家显卡在4K分辨率下开启DLSS/FFX后的帧数对比:
农企的显卡在开启了FidelityFX之后帧数提升还是比较明显的,但是相比DLSS2.0的性能模式差距就比较大了。可以说在4K分辨率下,AMD显卡的天生优势被20系显卡+DLSS2.0的组合立刻超越。
在测试其他显卡的过程中也试着开启过FFX模式,农企比较老的显卡开启FFX出现了帧数略微降低的情况,但是可以提高一点画面的锐度,对于1080P的用户我们是不建议开启FFX选项的,开启之后整个画面会变糊。
效果如下图(R9 290X开启FidelityFX CAS,同时还出现了显卡利用率波动的情况)
1080P FFX+TAA
对于1440P的用户来说,开不开FFX则是见仁见智,差异不是特别明显。
1440P FFX+TAA
1440P TAA
在4K分辨率下则非常建议非20系显卡的用户开启FFX,4K分辨率下几乎很难分辨出原生4K,DLSS2.0和FidelityFX CAS画质上的差距了。
左上为FidelityFX CAS,右上为DLSS2.0质量模式,左下为DLSS2.0性能模式,右下为原生4K。
虽然在4K分辨率下FFX和DLSS的画质差距不是特别大,但是在2K分辨率下就有比较明显的瑕疵,尤其在电线等锯齿边缘处非常明显。
接着就是对于锯齿的处理,FFX似乎没有专门针对锯齿有优化,所以这一局就是英伟达的主场。
DLSS2.0无论是性能模式还是质量模式电线都非常平滑,而FFX出现了比较明显的锯齿,可以说在抗锯齿上DLSS2.0获得了完胜。
最后一项是在画面锐度的对比,开启FFX之后可以手动调节画面锐度,这个可以说因人而异,有些玩家喜欢锐利一些的风格,而有些玩家喜欢更柔和的风格。
开启FFX之后细节展现上还是相对比DLSS2.0更加丰富,不过大多数玩家不会纠结这个细节,图中比较明显的地方是弩哥身后的挂饰,FFX的截图中挂饰边缘明显比DLSS2.0的挂饰更加柔和,而裤子上的泥点也是FFX的更加清晰,不过这些地方也都属于无伤大雅不影响游戏体验的部分,可能对拍照党有较大的差别。
总而言之,虽然DLSS2.0在游戏移动中有时会出现比较明显的模糊,但是整体画面效果上还是DLSS2.0更胜一筹,可以说如果为了拥有一个完美的《死亡搁浅》游戏体验,英伟达的20系显卡是一个更加合适的选择。由此看来,还是老黄的AI更胜一筹。
总结
作为最近最热门的3A大作,《死亡搁浅》在各个方面来说都是一个不错的游戏,在游戏层面能提供给给玩家电影级的游戏画面,在优化上难得的多核CPU进行了优化,顺应了潮流,在技术层面上也应用了NVIDIA和AMD两家的黑科技。
根据实际测试,CPU方面我们会更推荐大家使用一颗4核8线程或者6核6线程以上的处理器,这样不会产生游戏瓶颈。
而显卡方面,1080P下一张1060已经能达到60帧以上的效果,2K分辨率也只需要一张RX 590或者GTX 1660 Ti即可,4K条件会稍微严苛一点,原生60帧需要RX 5700 XT这个性能的显卡才行,此外显卡的显存建议6GB或者以上。
在显卡支持黑科技上,游戏对NVIDIA的DLSS 2.0的优化和适配会更加好,画面损失最小,打开DLSS 2.0后一张RTX 2060也能愉快畅玩4K分辨率下的死亡搁浅,确实十分黑科技,因此如果大家为了玩这个游戏升级显卡,更建议大家选购一张iGame RTX 20系列显卡。