各首脑齐齐出手,VR行业标准有望统一
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谷歌是一家位于美国的跨国科技企业,业务包括互联网搜索、云计算、广告技术等,同时开发并提供大量基于互联网的产品与服务,其主要利润来自于AdWords等广告服务。
英伟达是什么?NVIDIA(全称为NVIDIA CorporaTIon,NASDAQ:NVDA,官方中文名称英伟达),创立于1993年1月,是一家以设计智核芯片组为主的无晶圆(Fabless)IC半导体公司。Nvidia 是全球图形技术和数字媒体处理器行业领导厂商,NVIDIA的总部设在美国加利福尼亚州的圣克拉拉市,在20多个国家和地区拥有约5700名员工。公司在可编程图形处理器方面拥有先进的专业技术,在并行处理方面实现了诸多突破。NVIDIA亦会设计游戏机芯片,例如Xbox和PlayStaTIon 3。近几年还参与了手机cpu的开发和制作,如Nvidia Tegra 4。 NVIDIA最出名的产品线是为游戏而设的GeForce显示卡系列,为专业工作站而设的Quadro显卡系列,和用于计算机主板的nForce芯片组系列。
Oculus是什么?
Facebook在2014年7月宣布以20亿美元的价格收购Oculus,被外界视为Facebook为未来买单的举措。2015年1月,Oculus周一在圣丹斯电影节上宣布,已组建了一个名为“故事工作室”(Story Studio)的内部实验室,以创作虚拟现实版本的电影
Khronos协会是由一些公司和学校组成的旨在维护OpenGL和OpenCL这样的开源API的组织,他们近期呼吁VR市场的大鳄们联合起来建立一个跨厂商、免版税的开放VR标准,以粘合目前碎片化的虚拟现实市场。
Khronos设想的这一套标准包括动作捕捉、控制器等的API,以方便开发者们更容易地将他们的app和游戏嫁接到兼容的设备上,从而提高最终用户体验并推丰富内容的选择,最终实现行业增长。
协会呼吁VR公司们加入“VR标准倡议”,并且NVIDIA、AMD、Epic Games、谷歌、Oculus和Valve都已发出声明会支持他们的运动。
Oculus VR的CTO John Carmack说:“随着行业变得更加成熟,以及一些基本的功能变得更加透明,建立一个合作开发的开放的标准API将具有里程碑意义,我们非常高兴能助一臂之力。”
Valve的联合创始人Gave Newell也评论说这个API计划将会对阻止行业碎片化起到很大作用。他说:“市场上的VR系统越来越多,大多数都需要单独的API,这对消费者产生了巨大的碎片化影响,我们确实需要一套标准API来阻止这种趋势。“
目前这个项目还在探索阶段,Khronos还在搜集开发者和头显制造商的反馈,近期会开始部署详细的要求和设计。