API碎片化怎么办?英特尔、英伟达等大佬促成建立VR行业标准
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VR元年很快就要过去,目前VR的发展势头不错,像psvr、htc vive、Oculus Rift等VR主流厂商一直在不断发布新产品设备。然而目前的VR生态价值链还没建立起来,碎片化的API就让VR内容制作以及多平台的视频发布遇到了挑战。这使得一些行业大佬迫不及待出手,打算合力建立VR界的统一行业标准。
Khronos协会就是这么一个应运而生的行业组织,由囊括了英特尔、英伟达、3Dlabs、 ATI、Discreet、 Evans & Sutherland、 SGI 和 Sun Microsystems 在内的多家国际知名多媒体行业领导者创立,旨在维护OpenGL和OpenCL这样的开源API组织。
Khronos协会呼吁VR大佬们联合起来建立一个跨厂商、免版税的开放VR标准,实现在多种平台和终端设备上的多媒体创作、加速和回放。这一套API标准包括动作捕捉、控制器等。
Valve的联合创始人Gave Newell认为这个API计划将会对阻止行业碎片化起到很大作用:“市场上的VR系统越来越多,大多数都需要单独的API,这对消费者产生了巨大的碎片化影响,我们确实需要一套标准API来阻止这种趋势。“
目前这个项目还在探索阶段,Khronos还在搜集开发者和头显制造商的信息。最终的目标是提高最终用户体验并推丰富内容的选择,实现行业增长。