VR产品元年就爆冷,究竟是谁透支了市场
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只需带上一款眼镜或是一套装备,便可进入虚拟现实世界—VR产业以引人入胜的想象空间及广泛的应用场景,吸引着科技界和资本的追逐。从2014年起,VR概念在世界范围内开始受到广泛关注,互联网产业巨头们也纷纷开始进入领域试水,力图在行业发展初期就占领一席之地。在中国,BAT于2016年相继入局,同时,超过60家上市公司宣称跨界VR行业,由此2016年也被称为我国VR行业元年。
VR(虚拟现实技术)
但是,行业的发展进程似乎比预期要慢上许多,瓶颈也来得比预想早了一些。与2015年及2016年初的火热境况不同,进入5月后,涌向VR的资本来了个“急刹车”,知名VR企业大裁员,多个初创企业项目“速冻”,VR产业似乎迅速的从大热时期迅速跌入谷底。
那么VR产业究竟遇到了什么问题?投资界是否对行业的发展失去了信心?在VR产业春天再次到来前,企业应怎样安置自己?这一系列问题笼罩在从业者心头。 12月1日-12月2日,“中美虚拟现实大会”在中国科学院大学雁栖湖校区举行。会议举办方力图勾勒VR行业的发展脉络,以行业之困见行业之机。
行业有周期,抓住机遇便可乘着风飞一会儿。但对VR行业而言,这轮行业周期的“风口”溜得有点猝不及防。自2016年9月后,国内多家知名VR行业被曝出裁员、欠薪等负面信息,国内VR产业的寒潮来势突然。其实在国产的VR市场中也不乏一些优质的产品,但是更多时候还是以手机作为显示媒介的所谓“VR” 产品,将大众对VR产品普遍认识停留在了体验不好的笼子里。这是意图以低价产品撬动消费群体对于VR产品的热情,但得到的效果似乎并不理想。
相较于海外市场,中国VR产品更多的是押宝于低端市场。但是,由于低体验感的头部手机支架大规模出现,并堂而皇之的冠以“VR”的名号,过度的透支了有潜力的市场,也是本次VR产业“寒流”的主要原因之一,业内应该迅速建立起一套完整细分VR产品的规范,将不同种类的高中低端产品明确的划分开,提高消费者认知才是重中之重。
诚然,当最顶级的PC VR平台的画质、眩晕感也开始受到诟病的时候,厂商和用户都意识到目前VR产品的性能还远远不够。VR一体机与VR眼镜的那一丁点效果差异,完全就是五十步笑百步的程度,并不足以从根本上解决用户体验的硬伤。既然只是买来尝尝鲜,那么百元左右的VR眼镜就足够了,VR一体机的价格一般都在四位数,贵的甚至要四五千元,愿意当小白鼠的用户还不足以支撑这个尚未建立行业标准的新兴市场,毕竟如果不能保证高质量的后续内容,新鲜劲很快就会过去的。高档手机,也许是一种奢侈,可是昂贵的VR一体机,却成了一种浪费。所以,内容的优化建设也是VR产业下一步一定要优先考虑的事情。