趣味VR解谜游戏:和朋友组队在晚会上拆除炸弹吧!
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听说过在派对上玩多人体感游戏的,听说过在派对上玩拆弹游戏的吗?今天,technologyreview评论家Signe Brewster给我们带来了一款前所未有(至少对小编而言)的奇特VR游戏。让我们看看它到底奇特在何处。
笔者近日在家中添置了一台Oculus Rift头显,并邀请亲朋好友来体验虚拟现实(VR)。看着他们在虚拟空间面前展示出的或惊喜或失望的情绪,笔者感到十分愉快。
这种愉快的情绪很快就让步给了尴尬的等待期:对头显感兴趣的大家看起来却并没什么兴趣投资600美金将其搬回家,于是纷纷堵在笔者家进行游戏。幸好,笔者发现了《Keep Talking and Nobody Explodes》(《没有人会被炸掉》),这款Steel Crate Games工作室出品的趣味VR游戏终结了排队游戏导致的漫长等待期。
游戏机制非常简单:佩戴VR头显的玩家将在面前看到一个被不同模块所覆盖的炸弹,每个模块都代表着一个谜题,只能由没有佩戴头显的他人来解开——但他们又看不到炸弹。 佩戴头显的玩家对没身旁没佩戴头显的人描述谜题,并在他们的指导下进行解谜。 若有Oculus Touch手柄,玩家还能够以更自然的方式来模拟这一“拆弹过程”,可惜在Touch发货前玩家暂时只能用Xbox手柄操纵炸弹了。
用两个短语形容《没有人会被炸掉》,就是节奏飞快、气氛热烈。 笔者掌心的汗水每次都在考验着笔者描述电线颜色、符号形状的准确度。描述不清、用时太久都会导致炸弹爆炸。
游戏的开发灵感来自于一场黑客马拉松比赛中,当时开发者带去的原始VR头显备受冷落,以至于最后开发者只好设立了一个展示平台来吸引玩家尝鲜。在这过程中,手把手教授玩家VR头显使用方法的过程像极了《没有人会被炸掉》的游戏机制:向一个看不见你的人解释一些物理性的行为。此外,美剧《Archer》(《间谍亚契》)也给了他们不少启发:剧中角色通过无线电传来的指导来拆除眼前的炸弹。
此类型游戏学名为“非对称多人游戏”,其拥有着比VR更久远的历史。开发者Brian Fetter(布莱恩·菲特)认为此类型的游戏会越来越多,但它不一定就是VR所带来的社交隔离问题的解决方案。VR拥有着将世界各地的人聚集在同一个屋檐下的革命性力量,因而Brian希望看到这项技术在越来越多家庭中普及。
“人们总担心VR是一种反社会的技术,”Fetter说。“但我认为正好相反。比起当下大多数传统游戏而言,VR的社交性明显要强上一截。VR所带来的那种相联性是传统游戏语音通话所带来不了的。”
当然,我们永远都离不开派对游戏。《Super Smash Bros》(《任天堂全明星大乱斗》)在如今看来或许已有了些怀旧色彩,《没有人会被炸掉》却能够挖掘出和同屋人“抬头不见”中的游戏乐趣。如果你的朋友玩上瘾了不肯离开你家,那可千万别怪笔者。