为电影造势 哈利·波特新作《神奇动物在哪里》推VR体验
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VR日报讯 《神奇动物在哪里》虽说还没在国内正式上映,但它在北美的票房一路高涨。据VR日报了解,2016年11月18-11月20日北美周末票房排行榜于北京时间11月21日凌晨公布,J-K-罗琳再次拓展魔法宇宙,讲述“哈利波特”系列70年前一段魔幻传奇的《神奇动物在哪里》正式公映,并以7500万美金的开画票房拿下周冠军。
为了给电影造势,《神奇动物在哪里》也不落潮流的推出了VR体验。在今年的谷歌新品发布会上,谷歌公布了自己的第一款DayDream VR盒子“Daydream View”,在现场展示了一款与哈利波特相同世界观的VR手游《神奇动物在哪里》。
华纳谷歌强强联手,推出了HP衍生系列电影《神奇动物在哪里》的VR体验。那些先拿到谷歌Daydream VR新产品的用户,对这个体验的评价,很显然分成了霍格沃兹vs麻瓜两个阵营。
有体验了VR版本的用户反馈,由于Daydream View控制器没有位置跟踪功能,并不能够真正提供VR空间的动作交互,因此,在魔法世界中,挥舞这根“魔杖”时,你无法看见自己的手;另外就是整个体验的沉浸感还是不足。
毕竟《神奇动物在哪里》的VR体验不是一个真正的VR游戏,只是华纳和谷歌在助推这部电影时的一个市场工具。电影发行方肯定是希望利用VR来多为电影增加话题和曝光度而已,毕竟推VR体验也只是为了宣传而已。