未来五年虚拟现实市场规模及前景展望
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2015年以来,随着消费级产品不断推出,虚拟现实成为广受关注的发展热点,虚拟现实产业也迎来了发展的重要战略窗口期。作为继计算机、智能手机之后极具可能的又一通用性计算平台,虚拟现实的真正价值或意义体现在与军事、制造、娱乐、医疗、文化艺术、旅游等行业领域的深度融合和广泛应用上,将撬动上万亿美元的产值效益,并对人类认识世界、改造世界的方式方法带来颠覆式变革。为紧跟国际发展大势,加快推动中国虚拟现实产业发展,推进虚拟现实在各行业领域的融合应用,需要对国内虚拟现实产业发展情况进行梳理,在此基础上对虚拟现实产业未来发展进行展望,为中国虚拟现实产业发展和相关政策制定提供有益参考
中国虚拟现实产业发展情况1.市场规模
虚拟现实(VR/AR)产业市场具有良好前景,2015年中国虚拟现实行业市场规模为15.4亿元人民币。融资方面,国内VR/AR领域投资活跃度从2015年开始显著提升,2015年第四季度和2016年第一季度的融资额均接近10亿元。其中显示设备融资占据首要地位,2015年融资案例数量占比30%,融资额占比69%;内容制作的融资案例数量虽然占比22%,但融资额仅占比6%。
2.发展特点
中国虚拟现实企业现在主要分为两大类别:一是成熟行业依据传统软硬件或内容优势向虚拟现实领域渗透,其中智能手机及其他硬件厂商大多从硬件布局;二是新型虚拟现实产业公司,包括生态型公司、平台型公司和初创型公司,以互联网厂商为领头羊在硬件、平台、内容、生态等领域进行一系列布局。目前,中国VR行业具有如下特点:
资本市场前景良好,融资创新积极性较高。预计2020年中国VR设备出货量820万台,用户量超过2500万人,与2020年全球VR硬件市场预计规模28亿美元比较,中国VR硬件市场规模将占全球的34.6%。目前硬件制作商是中国VR行业现阶段行业融资发展的重点产业,VR硬件开发商的融资总额占到中国整个VR行业的51.9%。
内容开发受市场认可,线下体验馆增长迅速。由于中国VR市场主流设备仍以移动端VR眼镜为主,VR视频内容的开发数量要远多于VR游戏内容。VR平台上已有约2700款视频和800款游戏。与此同时,中国VR线下体验馆数量近几年增长迅速,全国已超过2000家。
初创企业集结,巨头企业观望。由于硬件设备不统一、产业链和标准不完善、虚拟现实内容和沉浸式体验较为缺乏以及用户群体小众化等因素,目前虚拟现实企业多为初创企业,巨头大多保持观望态度,投资也主要集中在天使轮。类似O2O产业初期发展历程,国内虚拟现实创业目前属于资本导向下的试探发展,一旦在某个细分领域呈现爆发的苗头,巨头和风投将迅速跟进。
虚拟现实产业发展展望1.市场规模将在五年内达到千亿级
全球市场规模。投资银行Digi-Capital报告显示,到2020 年全球VR市场规模为300亿美元。超级数据研究公司(SuperData Research)预测,2016年全球虚拟现实销售额将达到51亿美元,使用人数将达到3890万,2017年销售额将升至89亿美元,2018年将达到132亿美元。研究机构ABI-Research预测,VR/AR设备出货量将由2015年的150万台增长至2020年的4300万台,年复合增长率高达106%,到2025年甚至可能达到智能手机出货量的一半。
主要应用领域市场规模。高盛发布的《下一个通用计算平台》报告称,基于标准预期,2025年全球军事领域VR/AR市场规模将达15亿美元;医疗、教育、零售领域VR/AR市场规模将分别达到51亿美元、7亿美元和16亿美元;游戏、视频娱乐、直播领域VR/AR市场规模将分别达到116亿美元、32亿美元和41亿美元。而据游戏行业分析公司SuperdataResearch预测,到2017年底将会卖出7000万台虚拟现实头显,带来88亿美元的虚拟现实硬件盈利和61亿美元的虚拟现实软件盈利。
中国市场规模。相关数据显示,2015年中国虚拟现实行业市场规模为15.4亿元人民币,预计2016年将达到56.6亿元人民币,2020年市场规模预计将超过550亿元人民币,2020年中国VR设备出货量预计将达到820万台,用户数量超过2500万人。