索尼PS VR卖得好不好 用大数据关键词搜索量说话
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在Oculus VR与HTC Vive之后,索尼终于发布了自家的VR平台PlayStaTIon VR,考虑到它是三者之中最便宜的选择和4000万PlayStaTIon 4玩家的庞大潜在购买群体,很多人认为PlayStaTIon VR将成为今年最受欢迎的VR产品,但事实真的就是这个样子么?不如从搜索量的数据中来找找答案吧!
数据显示,Oculus VR和HTC Vive在各自接受预定和正式发售时都有一个明显的搜索量增长高峰,然后整体趋势就一路走低变得较为平缓。与之相比,PlayStaTIon VR的搜索量走势就显得有些与众不同,虽然在预定和开售这两个时间点上也有高峰,但关注度其实比Oculus VR低不少,基本也就和HTC VR持平。不过在今年E3大展之后,PlayStation VR的搜索量就开始呈指数增长,如此强劲的后程表现是Oculus VR和HTC Vive所没有的。
当然,喜人的搜索量并不意味着最终可以转化为与之匹配的市场表现和出货量,但就一般的市场逻辑来说,用户要想购买一款产品,前提应该是先通过某种途径进行了解,而在互联网时代搜索量就很能说明问题。不过索尼在推广PlayStation VR上也没少下功夫,除了在电视上打广告以外,甚至还和墨西哥连锁快餐品牌Taco Bell合作,推出了吃快餐免费抽PlayStation VR的活动,吃客们就算没抽到应该也会对PlayStation VR有所了解了。
索尼的另一大优势就是拥有庞大的潜在用户群体,4000万PlayStation 4用户中有一小部分购买PlayStation VR就已经是很可观出货量了,而对他们来说可能也不差PlayStation VR的钱。