火爆的VR产业背后隐藏的负面影响
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VR设备带给我们最大的直观感受那就是真实感,让玩家更好沉浸于虚拟世界,感受到最直观的游戏体验。就以利弊来看,是利大于弊,但凡事具有两面性,不能只注意到正面,也要考虑到背面,过于真实的虚拟体验,带来的问题我们也是不可忽视的。
本文就讲讲VR背后隐藏的负面影响。
VR对健康的影响:
目前Oculus Rift的健康安全指南列出了VR游戏可能导致的一系列症状:癫痫、恶心、眩晕与(儿童长时间游戏可能造就的)手眼不协调。
尽管上述所列大部分症状都是短期的、无长期损害的,然而眼下也确实缺少对VR技术影响的深入研究。
加州大学伯克利分校验光学教授、视空间知觉实验室主任Marty Banks在VR与人体视觉领域颇有研究。他表示,目前VR存在的最大问题是一种被称作“视觉辐辏-调节冲击”的现象——它与用户的眼疲劳直接挂钩。目前来看该症状仅是暂时性的,然而Banks称其长期影响不容轻视。“眼下这些症状都是短暂性的,因为在摘下头显后你的眼球会自行调整适应以恢复机能,”他说道,“不过我认为,据此就断定该症状不会对人体造成大碍不是项明智之举。”
VR对人类行为的影响:
关于VR设备副作用的另一个方面是其对人类行为的影响。南加州大学VR医疗部门主任Albert Skip Rizzo称,这方面的研究还有大量的路要走。“作为一门学科,近一个世纪以来心理学都在专注于研究人类与现实世界的交互行为,我认为,人类与虚拟世界的交互行为之复杂完全不下于前者,”他表示。不过,真正让Rizzo兴致大起的是那取之不尽的VR之宝——在他眼中VR简直是医疗界的新宝藏:从帮助创伤后应激障碍症患者重返生活到缓解抑郁症患者病情,VR皆有奇效。“我本人就是VR的忠实拥趸,我坚信VR会使这个世界变得更好,“他说。”不过有好必有坏,接受了VR的优点就必须接受它可能有的坏处。不过我认为目前人们无需对VR的潜在风险大惊小怪,重要的是做到未雨绸缪。”
VR带来的社交问题:
上面说到了VR设备能帮助创伤后应激障碍症患者重返生活到缓解抑郁症患者病情,但除了这些人群之外呢?
“宅”这个词对于现在的人来说不陌生,宅在一处空间之中,缺乏与他人Face To Face的社交,而VR的兴起,不正符合了这些“宅”人的要求?足不出户便享有VR全息虚拟世界,整日沉浸在虚拟世界中,加重了“宅”的程度,最终语言能力会不会都退化了?这些都是猜测,结局可能夸张了,但不得不说的的确确是个存在的,不可忽视的问题。
用“生命”玩的VR游戏:
《连线》编辑Chris Kohler表示,他曾经使用Oculus Rift体验过恐怖冒险游戏《异形:隔离》,整个体验已经足够恐怖,而PlayStaTIon VR的《恐怖厨房》更是令人惊恐。在游戏中,当你醒来时,你的双手被捆绑在一起,而现实中的操作是需要双手把持手柄,所以感觉上非常相似。整个游戏过程是十分毛骨悚然,可想而知VR设备将游戏感官体验真实化到玲离尽致。那么这些游戏带来的刺激对于一些具有身体疾病的玩家来说显然是拿生命去挑战游戏。若是身体健康的玩家在长时间使用VR设备玩游戏之后,是否会对玩家神经,大脑等产生危害呢?我觉得应该如同电影一样把VR游戏也划分成几个不同的等级,对不同的人群有着限制,降低带来的潜在危害。
结语:
说了这么多,其实不难能够发现人类在面对过快进化的时代往往会表现出对于未来的恐慌。VR时代不仅仅是游戏一个新的里程碑,更是人类在生物,医疗以及天文,军事方向的里程碑。运用VR技术不仅仅是生活娱乐的新方式开拓,更多则是我们科技普遍生活的标志。对于一系列的负面效应,我国工信部发表,“中国虚拟现实产业联盟”正式成立消息,这标志着中国VR行业的国家级官方行业组织正式成立,有望终结当前国内VR乱象。虚拟产业将会严格按照国家规定合法进行生产开发。