北京国际游戏创新大会(BIGC)将于9月25日举办
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8月14日消息,北京国际游戏创新大会(BIGC)定于2020年9月25日至27日在北京海淀举办,大会以“科技·未来·创新”为主题。今天的新闻发布会对首届北京国际游戏创新大会进行了详细介绍。
北京国际游戏创新大会是围绕建设“国际网络游戏中心”的总目标,邀请国内外游戏产业研究机构、高校学者、游戏发行平台负责人、著名游戏制作人、游戏技术负责人、游戏硬件厂商代表等就产业共同关心的话题展开讨论,为全球游戏产业创新发展提供思路和解决方案。打造集高端性、引领性、前沿性、科技性、创新性和国际性于一体,立足北京,辐射全球的游戏产业盛会,打造国际网络游戏中心的“金名片”。
据介绍,首届北京国际游戏创新大会有四个特点: 一是聚焦研发,打造产业交流合作的平台:重点解决目前国内重发行、轻研发,产品内容竞争力不足的问题,全面提升游戏内容的品质、品味和品格。二是创新驱动,展示最新行业成果:将重点展示和分享最新的科技成果在游戏领域的实践。三是国际视野,服务全球市场:大会将为全球游戏研发和分工提供交流合作的平台,发挥北京国际交往中心的优势,让更多的海内外游戏企业在北京达成合作。四、导向引领,树立行业榜样:引导国内游戏研发向精品化、高端化发展,逐步改变唯流量、唯收入的研发格局,在游戏可玩性、艺术表现力和文化内涵等多方面全方位提升游戏产品的品质。
本次大会将主要包括主体活动和配套活动两大板块。其中主体活动采用“1+N+1”的模式展开:“1”是大会开幕式暨游戏产业创新峰会,将权威发布《2020中国游戏创新及发展趋势报告》。来自腾讯、网易、暴雪、微软和索尼等国内外头部游戏企业的领军人物将出席产业创新峰会。
“N”是指N场主题分享,是大会的核心部分,分享的主题将围绕内容创新、游戏引擎、硬件开发、发行平台、制作人、融合+营销六个方面进行。与以往的论坛发言模式不同,主题分享就是分享人将自己在某一领域的观点、经验和技巧分享给听众,并与听众进行直接的交流互动。大会三天将举办125场主题分享。另外腾讯、网易、微软、索尼、Unity、Wegame等6家企业将举办各自的企业主题分享会。北京师范大学、中国传媒大学等研究机构将在大会期间邀请国内外游戏理论研究学者举办游戏理论研究论坛。大会通过主题分享活动,让更多的游戏从业者有机会接触和学习先进的游戏研发理念、观点和趋势,提升国内游戏研发者的创新能力和开发能力。
第二个“1”暨闭幕式盛典,将推荐2020年度优秀游戏作品,包括年度优秀游戏音乐、年度优秀游戏美术、年度优秀游戏剧情、年度优秀游戏技术表现、年度优秀游戏玩法创新、年度优秀海外游戏、年度优秀游戏制作人、年度优秀游戏作品和年度特别贡献游戏等9个方面。盛典推荐的作品由国内头部游戏企业、平台、协会及制作人参与,投票推选出作品提名名单,由大会专家组委会票选确定每项优秀最终名单。
另外,大会的配套活动包括游戏前沿科技展和各企业主办的交流活动。其中前沿科技展示将集中展示游戏领域最新的科技成果和产品。展示的内容包括游戏的动作捕捉系统、Unity的图形渲染技术与引擎、腾讯的云游戏技术、网易伏羲实验室的人工智能技术、HTC的VR虚拟设备,微软实验室的最近科技成果,5G+8K游戏展示等,同时索尼、任天堂、完美世界、西山居等15家世界知名企业带来的最新游戏体验。