虚拟现实 打造梦一般的境遇
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去年,虚拟现实一词突然进入我们大家的视眼。多款虚拟现实设备的发布让我们觉得我们离想象的未来世界又近了一步。
其实,脸书、谷歌、三星、索尼、微软对这一领域“垂涎已久”,随着福特、丰田、万豪酒店等实体产业巨头也开始聚焦这一领域,虚拟现实便越来越火热。即将成为普通人日常生活的一部分,虚拟现实的市场“引爆点”呼之欲出。
虚拟现实
虚拟现实(Virtue Reality)是多种技术的综合体,包括实时三维计算机图形技术,广角(宽视野)立体显示技术,对观察者头、眼和手的跟踪技术,以及触觉/力觉反馈、立体声、网络传输、语音输入输出技术等。
而虚拟现实设备是虚拟现实解决方案中运用到的硬件设备。大致有四类:建模设备(如3D扫描仪);三维视觉显示设备(如3D展示系统、大型投影系统(如CAVE)、头戴式立体显示器等);声音设备(如三维的声音系统以及非传统意义的立体声)以及交互设备(包括位置追踪仪、数据手套、3D输入设备(三维鼠标)、动作捕捉设备、眼动仪、力反馈设备以及其他交互设备)。
初代设备:Sensorama
虚拟现实并不是现在的科技新品,早在上世纪60年代就已初见雏形。Sensorama就是这样的一款设备,使用者要把头深埋进类似铜板机一样的大型设备中,然后观看影像。而真正意义上的虚拟现实概念的鼻祖当属计算机科学家杨生·莱纳成立的VPLResearch。1989年,其在Texpo电讯大会上展示了虚拟现实设备EyePhone。这个笨重的头盔跟今天的虚拟头盔Oculus Rif在外型上非常相似,只是前者还需要搭配电子手套甚至全套服装来完成操控。