2014年智能手机增长放缓 低端机受关注
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处理能力更强大的处理器将使高端智能手机“变形为”游戏机,但明年增速放慢将迫使智能手机厂商更多地专注于改进低端产品。市场研究公司IDC预测,今年智能手机出货量将增长39%,首次超过10亿部。预计明年智能手机出货量将只有约20%,因此厂商必须更卖力地促使用户升级。以下是2014年智能手机市场上的一些趋势:
显示屏分辨率更高
过去两年来智能手机市场上最大的趋势之一是显示屏尺寸更大、分辨率更高,而且这一趋势没有消退的迹象。例如,LG旗下显示技术部门已经开发了一款面向新一代智能手机的5.5英寸显示屏,分辨率为2560像素X1440像素,像素密度为每英寸538个像素,HTC One 4.7英寸显示屏的像素密度为每英寸468个像素,三星Galaxy S4 5英寸显示屏的像素密度为441个像素。
LG今年早些时候公布新款显示屏时表示,更高的分辨率使用户能浏览完整的PC版网页。其他厂商是否会跟进还有待观察,有媒体报道称三星在开发分辨率相同、尺寸更小的显示屏。
LTE加速普及
尽管LTE在许多地方还处于发展的早期阶段,运营商已经开始测试一种名为载波聚合的技术,提供更快的下载速度,能向部分用户分配更多资源。英国移动运营商EE在测试载波聚合技术,实现300MBPs的网速;沃达丰、TelefA3nica和SK Telecom在测试网速最高为225Mbps的技术。
EE预计将于明年中推出首款300Mbps商用路由器,支持这一技术的智能手机将于明年下半年发售。
新的LTE芯片将为廉价4G手机奠定基础。
游戏机
智能手机大大降低了索尼PSP和任天堂3DS等掌机的吸引力,对游戏领域产生了深远影响。随着明年智能手机处理能力越来越强大,三星和苹果等厂商将试图占领更大的游戏市场。
上个月,高通公布了集成有Adreno 420 GPU(图形处理单元)的骁龙805处理器,图形处理能力和计算能力比上一代产品提升了40%。据高通称,Adreno 420 GPU能在“超高清或4K显示器上实现高级游戏机质量的游戏图像,大多数消费者家中还没有超高清或4K显示器”。
高通目前只小批量供应骁龙805处理器——集成有时钟频率为2.5GHz的四个内核,预计配置骁龙805的智能手机将于明年上半年上市销售。
CCS Insight预计,明年将至少有一家厂商推出能转型为类PC设备的智能手机产品。新产品将配置第二种界面,Ubuntu正在开发相关技术。CCS Insight最近发表报告称,尽管会获得媒体关注,新产品只能获得有限的成功。
关注低端产品
更高的分辨率,以及更快的网速和处理器足以吸引部分用户购买高端智能手机产品,但高端产品市场已经饱和。IDC表示,未来数年推动智能手机市场增长的主要动力将是价格下跌。
IDC 最近发表报告称,今年智能手机平均售价将由去年的387美元下跌约13%至337美元,这一趋势将会持续,2017年将进一步跌至265美元。这意味着厂商需要在性能、价格和盈利之间找到一个平衡。对于用户来说,这意味着他们的支出将获得更高的回报,高端和廉价机型之间的差别将会缩小。
摩托罗拉的MOTO G已经为价格低于200美元的智能手机树立了一个标杆。Moto G配置四核处理器、4.5英寸高清显示屏,使三星、LG等厂商面临推出更好产品的压力。
Moto G将获得一定成功。摩托罗拉欧洲、中东和非洲区副总裁马格纳斯•阿格维斯特(Magnus Ahlqvist)说,尽管上市销售时间不长,Moto G已经产生了很大影响。
Moto G不支持的一项功能是LTE(长期演进)技术。LTE技术价格较高,厂商暂时不会在低端手机上提供。但是,随着芯片市场竞争的加剧,这种情形可能会发生变化。联发科计划发布首款支持LTE的芯片组产品,有助于明年LTE智能手机裸机价跌至200美元以下。