手把手教你用VSCode调试仿真
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1. PC上的IDE
都2020年了,听说你还在用vc++ 6.0,不,可能还到处搜索下载安装巨无霸一样的visual studio 2019来调试你“鸡碎咁多”的代码?都out了,这些不是过于庞大就是编译器老掉牙了。
为啥不用gcc呢?
gcc不是Linux里面的吗,能用在Windows?还能debug吗?
什么?你不知道Windows也可以用gcc?
好吧,我今天手把手教你用gcc,并且教你在vscode上用gcc征服debug过程中遇到的各种疑难杂症!
2. 安装MinGW
MinGW是什么东西,怎么安装?这里就不详述了,随便百度出来一堆。
不用管那么多,你知道它里面有个gcc就够了。至于安装,简单地说,可以从MinGW官方网站https://osdn.net/projects/mingw/releases/下载一个installer,直接默认安装,然后在类似以下界面选择要安装的包,例如GCC、GDB等。
更多的问题,其实是,国内的网络访问很慢。
如果不嫌弃,可以点击以下链接下载,直接解压到你喜欢的位置(免安装),然后配置环境变量即可。
链接:https://pan.baidu.com/s/11MIcqo5933NQlyKVeLon_w 提取码:gmp |
然后呢,你就可以像在Linux里面那样愉快地玩耍了,当然,如果你是高手,你可以用命令行gdb来debug。
3. 在VSCode上debug
VSCode用过吧,也许是当下最流行的看代码神器之一了,关键是里面的插件用起来爽。那么,VSCode可以调试C代码吗?答案是必须的。
首先,你需要安装两个插件:C/C++、Code Runner
然后,我这里用一个这个公众号(嵌入式软件实战派)之前发的一个X-MACRO的例子代码(单个C文件)来做实验。
在下面的代码上面戳一个断点(行号左边那个红点),像这样:
接着,在菜单Run上面选择点击Start Debugging……
继续,点击C++(GDB/LLDB)
还有,点下图这个gcc.exe
呃呃
Wait,莫慌!这是我的电脑的问题,你的不一定有,我的电脑没装好.Net Framework。如果你的也是,戳这个错误提示框的“是”,跟着提示安装.Net即可。
其实,到这里,如果你能仿真,那就是成功了。
如果不行,看看这个,经过上面的操作,会生成以下配置文件:
"tasks": [
{
"type": "shell",
"label": "C/C++: gcc.exe build active file",
"command": "D:\\MinGW\\bin\\gcc.exe",
"args": [
"-g",
"${file}",
"-o",
"${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe"
],
以上这个“command”要配置成你的gcc路径。还有下面配置的这个“miDebuggerPath”是gdb的路径:
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"name": "gcc.exe - 生成和调试活动文件",
"type": "cppdbg",
"request": "launch",
"program": "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe",
"args": [],
"stopAtEntry": false,
"cwd": "${workspaceFolder}",
"environment": [],
"externalConsole": false,
"MIMode": "gdb",
"miDebuggerPath": "D:\\MinGW\\bin\\gdb.exe",
最后,如果成功了,就会像下面截图这样,左边的断点变成了一个黄色小图标:
这时,你就可以点击这些小箭头玩耍了,这是不是曾经熟悉的感觉?
同时,你还可以通过下面这个窗口看debug信息:
还有output信息:
4. VSCode多文件debug
单个文件可以按上面的方法,但是,如果有多个C文件呢?这里折腾了我两个钟,现在我用两分钟教你少走弯路,我也把我遇到的“坑”标在这,你不要踩哦。
按以上提到的套路,直接点击debug,然后……
呃(⊙o⊙)…看看错误信息:
> Executing task: & 'D:\Program Files\MinGW\bin\gcc.exe' -g 'd:\vsdebug\main.c' -o 'd:\vsdebug\main.exe' <
C:\Users\xxx\AppData\Local\Temp\ccWm0Di0.o: In function `main':
d:/vsdebug/main.c:7: undefined reference to `func_a'
d:/vsdebug/main.c:8: undefined reference to `func_b'
collect2.exe: error: ld returned 1 exit status
(Note:这个例子是在另一个计算机上测试的,所以MinGW路径跟上面的不一样,请忽略这个细小差别。)
这错误信息它说没找到func_a
和func_b,
实际上,因为它类似地执行了:
gcc -e main.c -o main.exe
没有func_a.c
和func_b.c
两文件,当然,它也不知道有这两文件。我们来看看配置文件task.json
"tasks": [
{
"type": "shell",
"label": "C/C++: gcc.exe build active file",
"command": "D:\\Program Files\\MinGW\\bin\\gcc.exe",
"args": [
"-g",
"${file}",
"-o",
"${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe"
],
这里的args
里面的东西是不是像gcc里面的命令参数?Bingo!
这个"${file}
就是当前文件名,即你在vscode界面上看到的这个文件,然后你在其基础上点击了debug操作,它就识别到你想对它进行debug。但是它不知道你需要另外两个文件。于是,我们干脆手动添加所有需要编译的文件:
"tasks": [
{
"type": "shell",
"label": "C/C++: gcc.exe build active file",
"command": "D:\\Program Files\\MinGW\\bin\\gcc.exe",
"args": [
"-g",
"${file}",
"${fileDirname}\\main.c",
"${fileDirname}\\func_a.c",
"${fileDirname}\\func_b.c",
"-o",
"${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe"
],
再来一发:
> Executing task: & 'D:\Program Files\MinGW\bin\gcc.exe' -g 'd:\vsdebug\main.c' 'd:\vsdebug\main.c' 'd:\Projects\Documents\About Emb doc\vsdebug\func_a.c' 'd:\vsdebug\func_b.c' -o 'd:\vsdebug\main.exe' <
C:\Users\xxx\AppData\Local\Temp\cc7Xdo6N.o: In function `main':
d:/vsdebug/main.c:6: multiple definition of `main'
这两个函数对应的文件有了,但还是错了……你main
的,重复了。想来想去,应该是这里重复了:
"${file}",
"${fileDirname}\\main.c",
那就删掉一个,再来
呃呃……没完没了了。看错误信息:
gcc.exe: error: d:\vsdebug\.vscode\main.c: No such file or directory
gcc.exe: error: d:\vsdebug\.vscode\func_a.c: No such file or directory
gcc.exe: error: d:\vsdebug\.vscode\func_b.c: No such file or directory
gcc.exe: fatal error: no input files
怎么多了一个“.vscode”?路径不对……噢,原来我是在task.json页面上点击的debug。
换一个页面再来:
丫丫的,终于可以玩耍了。
好了,如果你想系统地了解这些配置参数是啥子意思,那就戳这里:https://code.visualstudio.com/docs/editor/debugging#_launch-configurations
另外,左边的这几个视图分别可以查看当前局部变量、全局变量,函数调用关系等(跟其他IDE类似):
总结一下,遇到错误,别慌,看错误信息,很重要。
对于轻量级的仿真调试,以上VSCode的方法是非常好的,没必要安装庞大的Visual Studio 2019,gcc搞定所有。
看完,是不是觉得我很有锲而不舍(一定要搞定它的强迫症)的精神呢?
是吧!点个“再看”再走呗!
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